• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: сны об играх (список заголовков)
23:18 

О жизни

Соберись и перестань кровоточить
Все как-то то депрессивно, то сумбурно.

Признана начальством сумасшедшей. А было так:
утром в среду я проснулась в 11 часов - от звонка начальства. Голос - злой, холодный.
- Наташа, где инструкции?
- Какие... инструкции? - замирая, спросила я.
- Ты что, почту еще не проверяла? - зловеще отозвалось начальство.
Бросилась к ноуту - медленно загружается, черт, черт, черт... Письмо от клиента. В довольно ехидном тоне изложено, что вот, несколько недель подряд добивались от Натальи инструкций по использованию web-интерфейса, не дождались, менеджер нам все объяснил, какой толк от такого сотрудника.
Начинаю холодеть. И... просыпаюсь. Лежу смирно на подушке, обнимаю телефон. Проверяю звонки - было, не было? В списке звонков начальства нет.
Поехала по рабочим делам, из регионального офиса звоню начальству:
- Ты мне сегодня звонил?
- Нет.
- Точно? Инструкции не требовал? - начинаю нервно смеяться я.
- Наташ, ты с ума сошла?
Рассказала об этом коллегам в офисе и была накормлена афобазолом. Они, оказывается, всем отделом скидываются и закупаются. Что, вероятно, характеризует. Или символизирует.

Испытала сегодня страшное умиление. Источником был человек, во многом похожий вот на эту личность (слабонервным не открывать, там страшненькое). Ходила потом и улыбалась. И вот это было наяву.

Всю неделю снятся кошмары. Причем, что мне несвойственно - какие-то бытовые. Например, что на наш дом упал кран со стройки через двор. Лучше бы Сайлент Хилл, там все родное, знакомое.

Ковыряла сегодня соль и флегматично думала о том, что эту соль мне отец покупал, когда делал балкон, то есть в июне. И тут меня прошибло - оказывается, я живу одна уже 8 месяцев.

Странное чувство, когда ты видишь, что у тебя отец в стиме онлайн, и играет в Team Fortress 2. Наверное, это и есть связь поколений. Вебдванольная.

Купила от тоски серпантин в спрее. Фигня, не повторяйте моих ошибок.

Второй день подряд кот меня не встречает. Тварида наглая.

Нахаляву достался флакончик Flower Kenzo. Хорошая штука.

И на нашей улице праздник: Всеволожский район счел необходимым украсить улицу Садовую какими-то диодными новогодними звездочками. Смотрится на грязных улицах нашей северной провинции странно. Особенно с учетом того, что совсем рядом небольшой переулок, который к нашему дому, и там вообще нет фонарей.

@темы: Дела рабочие, Кой-как перемогаюсь, Переживания, Сны об играх

23:46 

Про Half Life 3)))))

Соберись и перестань кровоточить
Пишет silentindigo:
18.10.2014 в 21:10


Зай, Я ХОЧУ ВЕРИТЬ!
Мне когда люди из того же шерлокофандома говорят "Нам сезоны по три года снимают, а мы терпим, мы такие герои!", я не всегда сдерживаю истерический хохот. :hah:
URL комментария

А что. Из википедии:
"Выпуск игры был запланирован на конец 2007..."

Яндекс, меж тем, уже давно все знает и все нашел:

(за скрин спасибо бро))))

@темы: Сны об играх, На психотерапию потребуется примерно пять лет, Гладости

11:14 

Наконец-то))) Добралась до него

Соберись и перестань кровоточить
Флэшмоб про ролевые игры, переделано из флэшмоба про фики. На него я потом тоже отвечу)
Тырить, понятное дело, можно всем, ибо.

1. Опишите свою зону комфорта - типичная "ваша" ролевая
2. Есть ли типичный сюжет/ситуация (в оригинале trope), который вы никогда не играли, но очень хотели бы попробовать?
3. Есть ли типичный сюжет/ситуация (в оригинале trope), к которому вы и близко не подойдете?
4. Сколько идей на тему "сыграть" вы обдумываете прямо сейчас? Поделитесь одной из них?
5. Расскажите об одной своей сильной стороне как игрока.
6. Расскажите об одной своей слабой стороне как игрока.
7. Поделитесь эпизодом из сыгранного, которым вы гордитесь, и объясните, почему.
8. Поделитесь фрагментом биографии своего игрового персонажа, которым вы гордитесь, и объясните, почему.
9. Что было тяжелее всего играть?
10. Что было легче всего играть?
11. Ролевые игры - это страсть или просто хобби?
12. Есть ли какой-то канон, по которому вы бы очень хотели сыграть?
13. Лучший совет по поводу игры, который вы встречали.
14. Худший совет по поводу игры, который вы встречали.
15. Если бы вы могли выбрать для экранизации одну из ролевых, на которых вы играли, то какую? Вы были бы центральным персонажем экранизации?
16. Если бы вы до конца жизни могли играть только одного персонажа, то какого?
17. Вы пишете свою квенту последовательно, или вразброс, эпизодами?
18. Вы используете при написании квенты планы, схемы и т. п.?
19. Что вдохновляет вас на создание персонажа для ролевой? Какими исходниками пользуетесь?
20. Опишите свои идеальные игровые условия.
21. Вы простраиваете заранее отношения с соигроками?
22. Вспомните одну из своих первых игр и расскажите, как сыграли бы это сейчас
23. Если бы вы могли изменить ход какой-нибудь игры, каким было бы ваше вмешательство?
24. Есть ли игры, которые вы в итоге предпочли бы пропустить? Или персонажи, которых было бы лучше не играть?
25. Какие качества вы цените в мастере игры?
26. Были ли вы мастером? Как оцениваете свою работу?
27. Как вы относитесь к сотрудничеству на игре?
28. Назовите трех своих любимых соигроков или мастеров и расскажите, почему вы их так любите.
29. Если бы вы могли сыграть чужого оригинального персонажа, то какого?
30. Вы были игротехом? Как вам этот опыт?
31. Вы позволяете себе вольности по отношению к канону или стараетесь играть строго канонично?
32. Как вы относитесь к отыгрышу секса?
33. Как вы относитесь к крэку на игре?
34. Как вы относитесь к игровому насилию? Любому.
35. Вы способны убить своего персонажа во время игры?
36. Ваша любимая игровая база. Или электронная площадка.
37. Расскажите о планах на следующий сезон.
38. Расскажите об отзыве, который очень вас порадовал.
39. Вам когда-нибудь оставляли грубые отзывы? Если да, то как вы на это реагировали?
40. Напишите альтернативное окончание игры для одного из своих персонажей.

(я буду на эти вопросы отвечать по мере сил/возможностей, и отвечать и про словески, и про настолки, и вообще)
1-5
6-15
16-25
26-40
Всё!
запись создана: 01.10.2014 в 12:05

@темы: Сны об играх, Флэшмоб

16:29 

Обещанное - вторая часть про сталкерское

Соберись и перестань кровоточить
... на этот раз я на полигон ехала, с одной стороны, развлекать народ подлянкой, с другой - развлекаться самой. Ехала опять научником (то есть - чистый отыгрыш без стрельбы, чучелко в белом халате, предмет антуража для нормальных людей). Младший научник Лебедева очень хотела сделать репеллент от монстров зоны. В какой-то степени мнс Лебедевой это удалось, монстры стали принимать за свою - но только потому, что она и стала монстром в какой-то степени. Научнику захотелось чужой кровушки. Понимание среди коллег вряд ли удалось бы обрести, добровольных доноров в Зоне не найдется, как бы не пристрелили.
Научники: я, Тзинч и Макс. Почему научники были так хорошо вооружены - тайна сия и по сию пору не раскрыта. Тзинч оружие не использовал, Макс в перерывах между научной деятельностью кровососил, я же безоружна, арбалет не мой

Пришлось искать методы лечения самой. А пока средство не найдено... Что ж, кто-то должен был стать донором недобровольным.
Изначально я собиралась питаться вольными сталкерами и наемниками: ходят не кучно, к научникам должны быть расположены. Ага, как же! И те, и другие обходили наш бункер стороной. Группировка "Грех" засела у себя на базе и к нам заглянула только тогда - забегая вперед - когда я уже не только вылечилась,но и успела отсидеть час в мертвятнике.
Оставалась очень хорошо организованная "Свобода" под руководством Лукаша, сурового и коварного мужика, который отжимал для своей группировки все движимое и недвижимое имущество.
Выждав часа полтора после начала игры, чтобы никому не поломать жизнь в самом начале (по сформированным правилам мой укус вызывал "разжижение" крови, которое гарантировало смерть от любой царапины, эффект снимался в том случае, если моя "жертва" приводила мне очередную "жертву"), я подошла к свободовцам, которые прочно укрепились рядом с нашим бункером и жалобно проныла, что вот, мне нужно в бар, сама я сирая и убогая, не дойду, меня или съедят, или застрелят. Но мне и одного человека хватит, в компании не так страшно, а у меня, если что, репеллент от монстров, так что толпа не нужна, от людей бы отбиться!
... и "Свобода" нас встретит радостно у входа. На этот раз их было меньше, но это не помешало им наводить шороху, а мне - кормиться. Главный - этот тот, который довольнее всех улыбается

Свобода сказала: "Как Лукаш решит". Лукаш решил идти в бар всей толпой.
"Вашу сталкерскую маму", - подумала я, скрипнула зубами и по пути про себя воображала, что должен был чувствовать вампир в окружении полнокровной еды. По всему выходило - дело дрянь.
Дошли до бара. На который "Свобода" сходу напала, зажала наемников в угол и не выпустила оттуда, пока не заставила наймов подписать контракт. Мне при штурме попало на излете пулькой из гранаты. В общем-то, я уже вторую игру подряд отделываюсь очень легко, тьфу три раза)
Моя задача, тем не менее, все еще не была выполнена. И... я снова пошла к "Свободе".
"Ребята, помогите, я сирая, убогая, мне нужно обратно к научникам, я одна не дойду, но мне хватит и одного человека..."

И - ура! - мне выдали вот того крайнего левого, который в свободовском бронике.
Идем. У меня от страха сердце выпрыгивает: как же, в первый раз кусать. А если он сориентируется вовремя и в упор меня расстреляет? Аааааа, паника-паника-паника!

Почти дошли до бункера ученых, вошли в кусты иван-чая (выше моего роста, к слову. Это место стало моей "столовой", троих я кусала именно здесь) - тут-то я к своей "жертве" и подкатила - прикоснулась к шее и уведомила, что он только что вступил в программу "Почетный донор Зоны". Отыгрывал товарищ так натурально, что мне даже стало страшно и стыдно, обозвал Госпожой (отчего я зарделась) и пообещал привести жертву, ибо.

В бункер ученых вернулась довольная. Коллеги пожизнево были в курсе моих проделок и поздравили с победой.
Будни научно-медицинские - сердце снорка в баночке


Со следующей жертвой было почти скучно - профессора Кравченко я выловила все в тех же кустах иван-чая. Кравченко был не из нашего бункера, так что я беззастенчиво его покусала, чем внезапно его очень обрадовала, он жаждал хлеба и зрелищ, а я его так развлекла. Где-то в этот момент мою первую жертву зомбировали и убили, о чем я узнала позже.

В смысле жажды крови Кравченко меня удовлетворил, а вот в смысле жажды приключений - не очень. И... я снова подкатила к "Свободе" (говорю же, никого больше не было рядом).
"Уважаемые товарищи, вы куда, в бар? А можно я с вами? Я же сирая-убогая-одна не..."

И мы снова пошли в бар. На этот раз меня не так уж оберегали, так что я оказалась в хвосте цепочки из трех человек. Меня это не слишком устраивало - начну кусать последнего, а тут возьмет кто-нибудь да обернется. Ловить шары собственным телом с близкого расстояния мне ни капли не улыбалось, так что я на узкой тропинке вроде бы случайно забежала вперед, отделяя последнего свободовца от товарищей. Когда они завернули за угол, я повернулась к тому, кто меня сопровождал, и... привет, жертва №3.
Наш бункер. Надпись рядом с головой кровососа: "Он зашел сюда без бахил"

И тут все пошло не так.
- Вообще-то я отравлен, - сообщила мне жертва. - А что, если я никого не найду за два часа, то умру? Тогда я лучше умру от яда и не буду подставлять товарищей.
И умер, скотина. А мне пришлось получать от медика "капельницу" с "противоядием".

Как позже выяснилось, с отравлением развлекались мои коллеги в бункере - подсыпали разные вещества в чай гостям и смотрели, что с ними будет. Aperture Science и SCP чистой воды.

После капельницы я снова засобиралась в бункер ученых, благо, "Свобода" в составе двух человек собиралась туда же. На выходе из бара руководитель, Лукаш, повернулся к бармену и весело спросил:
- А что, говорят, в Зоне вампир объявился? У меня уже двух человек съели.
Я медленно позеленела. Про вампиризм, скорее всего, растрепал свежеукушенный свежеотравленный новопреставленный свободовец, а выводы из этого можно было сделать весьма однозначные - никто бы его укусить не успел. Кроме меня. С учетом, что мне сейчас предстояло путешествовать в теплой компании товарищей покойного, шансы на мое выживание начинали стремиться к отрицательным величинам.

Бармен - мастер игры, собственно - сказал, что вампир - это так, сказочка, фигня. "Свобода" этим вроде бы удовлетворилась, и мы снова отправились в бункер.

Главный по "Свободе" шел у меня за спиной, и я всей спиной ощущала потенциальную очередь из автомата. Молчать было тяжело, и я начала - как могла - отводить от себя подозрения. Я оживленно почирикала на тему "А кто вас отравил?", "А что за вампир? Может, кровосос?" - и подозрительность вроде бы ушла. А дальше мы добрались до кустов иван-чая...

Тут стоит немного пояснить - через эти кусты пролегала самая короткая тропинка до бункера. Но ученые к середине игры устали шарахаться от каждого подозрительного шороха в кустах и изрядно замотали проход заградительной лентой. Лукаш, главный по "Свободе", ломанулся через эту преграду, а я, замирая от восторга, сказала его напарнику:
- Да брось, там закрыто! Пойдем, я покажу нормальную дорогу.
И укусила.
По дороге после укуса я спросила:
- Черт, да неужели вы меня не раскрыли?!
- Да мы думали на тебя, но сомневались, - было мне ответом, и я возликовала.
Мой крик души. Написано за день до игры, ради антуража

Финал меня поджидал на скамеечке перед бункером, где единственный неовампиренный свободовец, Лукаш, завязывал шнурки, при этом опасно ко мне нагнувшись.

Несколько мучительных мгновений я размышляла, стоит ли его укусить, пока на нас никто не смотрит. И все-таки сомнение победило. Зря! Когда я подошла к двери в бункер, Лукаш коварно зашел сзади, приставил нож к моему горлу и предложил моим коллегам готовить клетку для вампира. По идее, мне нужно было ныть, что меня оклеветали, но получалось ненатурально - меня душил смех.

В общем-то, нельзя не признать, что я очень легко отделалась. А через полчаса мне принесли лекарство, так что я несколько расслабилась и вышла на пригорочек у сталкерского кладбища - позвонить родителям. Связь на кладбище была очень хорошей.

Там меня выводок снорков и нашел. И сожрал. Epic fail.
Тот самый выводок


Как всегда, после окончания глобального квеста, навалилась какая-то усталость, и оживило меня только вечернее происшествие: к нам в бункер к кальяну заглянули наемники и... вырезали всех ученых. Наш старший научник, профессор Селезнева, смогла нас реанимировать, а дальше было прекрасное. Вызов по рации:
- Свобода. Даем 3000 рублей за головы наемников.
(С учетом, что итоговая сумма у самых богатых Свободовцев равнялась 12700 р., 3000 были неплохой наградой).
Через полчаса (считанные минуты до конца игры):
- Вызывает Свобода. Вырезали таких-то.
Профессор Селезнева:
- Нет, это не те, ищите дальше.
История умалчивает, нашли ли они их в итоге. Кажется, да...

И теперь я отчаянно хочу на следующую игру серии. Т_Т Ибо.

@темы: Сны об играх

13:57 

А холмы здесь тихие

Соберись и перестань кровоточить
Вышел интерактивный тизер к проекту Silent Hills.
Мое мнение - так брррррр, что я даже не знаю, кто в это захочет играть. Мерзко, страшно и отвратительно. И страшно. Очень страшно.
Я завидую бро, который способен воспринимать пугалки конструктивно - "Если нас пугают, значит, мы все делаем верно и идем туда, куда нужно". Но лично я впадаю в панику и поддаюсь эмоциям, ибо!

По технике исполнения - зачетные звуки, офигенная графика. Похоже, будет офигенно и со смыслом - лишь бы не превратили это в очередное нечто с привидениями, которое мало имеет отношения к Сайлент Хиллу. Впрочем, что теперь еще может иметь отношение к Сайлент Хиллу? Оригинальная его история, в общем-то, началась в первой части и завершилась в третьей, ну и частично получила развитие в пятой. Хотя я бы не отказалась от, допустим, предыстории с Далией (как-то же она дошла до жизни такой?) или от того периода Сайлент Хилла, который пришелся на взросление Хизер.

А тем, кто не смотрел - вкусняшки статичные и динамичные:

изображение изображение изображение изображение

Гифочки (прячу под кат, а то уж больно там стремно на мой вкус):
читать дальше

А у меня в дополнение ко всему еще один вопрос. Почему Лиза? Лиза - имя для СХ знаковое. Хотя бы потому, что Лизу Гарленд юзали в трех играх явно и в одной - тайно. Так что я сомневаюсь, что Дель Торо с Кодзимой взял и просто так ляпнули имя.

Ну и да, вот это - как мне кажется, большой реверанс в сторону второй части:
"My voice, can you hear it?
This sign, can you read it?
I’ll wait forever if you’ll just come to me."

А еще мне нравится, как оформлена эта бледная женщина - оскал и вздернутый до неестественности подбородок. Вывернутое страдание и вызов. Ну и да, опять трясущееся тело - привет, Jacob's Ladder. Что же касается ее сущности, то я не думаю, что это напрямую покойная жена. А вот сочетание всех погибших в этом доме... Вполне. Пугалки-то там есть и по отношению к умершей дочери, и к неродившемуся ребенку, и к жене, и к сыну.

@темы: Сны об играх, Silent Hill

14:39 

Он у тебя за спиной

Соберись и перестань кровоточить
Как хотите, а я тут слышу "Don't look back, you're not alone", и мне так нравится больше.

@темы: Сны об играх, Аудио

12:47 

Кхм

Соберись и перестань кровоточить
Заводить планирование на август под OST к Outlast - бесценно!


@темы: Сны об играх, Мозговынос, Дела рабочие, Аудио

00:52 

Сталкерское

Соберись и перестань кровоточить
У меня сейчас дел больше чем времени, но, если я не напишу об этой сейчас - я, наверное, не напишу об этом никогда, а это обидно. Должны же сохраняться впечатления, дневник это или нет?)

Короче. Я подсела на сталкерстрайк. Всерьез, кажется. Это при том, что оружие я в руках в лучшем случае держала, а в худшем - просто с ним рядом торчала. Но я залипла по-страшному. Может, все дело в компании. Но я все-таки думаю, что все дело в игре в антураж, возведенной в абсолют. Вроде бы и никакого ОБВМ нет, нет, по сути, даже роли - но после двух суток на полигоне чувствуешь себя в городе страшно неуместной, рухнувшей с дуба.

В мае меня еще накрывало не так сильно, может, потому что не было никакой особо ролевой задачи, и вообще решение поехать на игру свалилось на меня почти внезапно, в минуту большого неустройства планов. Я просто сорвалась и уехала без оружия, без нормальной защиты под Наро-Фоминск и присоединилась к атропычу для того, чтобы изобразить научника. Из экипировки у меня был только фонарик и халат. Ну и вообще было непонятно, чего ожидать. Игра для меня прошла сумбурно, но безопасно, зато очень впечатались в память ощущения после игры: вот мы идем по улице, и тут я понимаю, что нервничаю - пространство слишком открытое. Мы сидим в кафе, официантка приносит нам чай... Нет, не так - ОФИЦИАНТКА_ПРИНОСИТ_ЧАЙ! Сутки назад на полигоне раздобыть свежий вкусный чай казалось задачей сложной, а уж чтобы кто-то его принес - так и вовсе немыслимо. И кружка у нас была одна на двоих.

Начало игры. Меня, как младшего научного сотрудника, только приехавшего на территорию Чернобыльской зоны отчуждения (далее - Зона), провожают к бункеру ученых. По пути сталкиваемся с бродячим двинутым киборгом, который стреляет во все, что шевелится. Бежим как можем, стрелять в него все равно бесполезно. По дороге теряю фонарик и НЗ (потом все нашли). Ломимся к бункеру через кусты. О клещах даже не вспоминаем, умирать не хочется.
Научсталкерский быт. Сидим рядом с бункером, готовые нырнуть за гермодверь при первых признаках опасности, все равно что кролики. Стреляют - нас приходила штурмовать "Свобода". Вышло очень смешно - у нас в тот момент базировалась группировка вольных сталкеров "АГС". И тут - выстрелы, гранаты полетели. Научники и сталкеры забились в бункер, кое-как отстреливаются.
Представитель АГС:
- Вы чего?!
Представитель "Свободы":
- Миша, ты? А мы тебя спасать пришли!
Я недовольно ворчу:
- Вот зачем вы сюда притащились, здесь мирные ученые.
"Свобода":
- Пришли охранять.
Я, еще более недовольно:
- От кого? Вы первые, кто в нас стрелять начали!
"Свобода", с нескрываемым удовлетворением в голосе:
- От себя и будем. Кстати, нам за это оплата полагается, верно?
Быт чисто научный. Опыты над зомби, снорком, куском "Монолита". Кусок "Монолита" передан группировке "Монолит".

Я в конце присела просто потому, что вдруг представила, что они на радостях эти очереди в нас выпустят. Но обошлось.

Уф. Устала. Продолжение завтра, про свежее.

@темы: Сны об играх

22:07 

Соберись и перестань кровоточить
Я еще не разобралась, что это, но уже хочу.
Но под Питером... Много ли там наберется народа?
Upd: 18 июля... успеют ли собраться команды? Да еще под Питером?
Как-то не масштабно...
Upd 2: При здравом размышлении затея кажется скорее интересной, чем привлекательной.

06.07.2014 в 21:36
Пишет Бернар Кусака:

06.07.2014 в 19:36
Пишет ~Aliss~:

18.06.2014 в 08:59
Пишет Мастерский произвол:

Мультифандомная Битва - всем выйти из интернетов!
Уважаемые дамы, господа, а также те, кто не может однозначно причислить себя к одной из этих категорий!
Не сражения ради, но развлечения для этим летом пройдет первая в своем роде числе и падеже Мультифандомная битва.
19-20 июля в получасе езды от Санкт-Петербурга мы приглашаем вас на других посмотреть и себя показать.

Что будет: командная работа, внезапные задания, минимум предварительной подготовки, максимум возможности проявить свою изобретательность и оригинальность, ящик шампанского победителям

Чего не будет: косплея, фанфиков, безделья и скуки.

Что стоит: 1000р с носа.
Даты и места сдачи взноса будут вынесены отдельным постом.

Правила, спойлеры и предварительные задания здесь

пост заявления команд здесь

пост поиска игроков здесь

Repost, please!



 

URL записи

URL записи

URL записи

@темы: Подсмотрел > перенес, Сны об играх

22:53 

А пока мы болеем...

Соберись и перестань кровоточить

Вся суть Outlast в лицах.
Дивная игра, вот честно. И Эдди - далеко не самая дивная ее часть.

@темы: Переживания, Сны об играх

03:52 

Стрельба

Соберись и перестань кровоточить
Тренировались в Team Fortress на чужом пустом сервере: я, как пиро, училась отбивать ракеты, а atropo солдатом эти ракеты запускала, ну и в рокетджампинге заодно, с тренировочной ракетницей. Никого не трогаем, починяем примус... И тут из кустов вылетает залетный солдат, раскидывает мои кишочки по контрольной точке и захватывает ее. Немая сцена, как говорится.

Переходим на другой пустой сервер. atropo подпрыгивает в рокетджампе, приземляется на меня и... на заднем фоне слышен звук из "Марио", а я, соответственно, убиваюсь.

Как результат - ракеты атропыча, я, конечно, отбиваю кое-как, но в боевой обстановке немного не до этого, а солдат из меня ну совсем поганый. Так что буду жечь дальше.

@темы: Мы тут все перебратались, Сны об играх

03:20 

Хм

Соберись и перестань кровоточить
День сегодня был такой "увлекательный" и "мирный", что я внезапно выбрала себе идеальную MMORPG, за наводку спасибо тропычу. Осталось сообразить, что я хочу больше - стол на кухню или это. Узрите! Под катом видео.

читать дальше

@темы: Подсмотрел > перенес, Мозговынос, Видео, Сны об играх

21:27 

Кабинетка

Соберись и перестань кровоточить
Решили, что кабинетке по SCP - быть.
И пройдет она, скорее всего, 8-9 марта (даты нам еще и в смысловом варианте очень даже подойдут).

Такие дела.

@темы: Сны об играх

22:47 

FLY'N

Соберись и перестань кровоточить


Fly’n, Lyft, Ywok, Nyls. Пока не играла за двух последних, но, судя по наблюдениям, Lyft мне нравится больше всего (это которое зелененькое). Fly'n, по идее, является главным героем, но лично меня он почему-то чууууть-чуть раздражает) Хотя он вообще-то милый.



По графике - есть ощущение, что где-то рядом топтались Ice-Pick Lodge. По смысловой нагрузке, пожалуй, слабее.
Я одного не понимаю - почему так игра иногда тормозит? Судя по графике, там ничего особо сложного, но... Виснет, а иногда и вылетает. Но это не важно.

Музыка в игре - просто прекрасная. Вот, строго для ознакомления и не в коем случае не качайте (да, я должна была это сказать... с другой стороны, сейчас этот OST стоит 30 рублей - не пожалейте и купите, если понравился):



Кстати, до 2-го января на Fly'n скидка - 66%. Рекомендую)

@темы: Сны об играх, Аудио, Art

12:40 

Соберись и перестань кровоточить
Взяла у koo-koo:

МГ "Прекрасное далеко" и Соня aka Dr. Dormouse с удовольствием представляют:

2184 год. Человечество, равно как и иные инопланетные расы, активно осваивает космос. Побеждены рак и болезнь Альцгеймера, но все еще не сдает своих позиций насморк, школьники летают на Луну на экскурсии, Институт Времени ведет раскопки на мертвых планетах, а в Галактическом Центре поговаривают, что на окраинах известного Космоса до сих пор таятся самые настоящие космические пираты.

Тем временем, команда биологов с Земли разворачивает очередную биостанцию на планете Пенелопа, туристическом заповеднике, находящемся довольно далеко от основных космических путей. Буйная зелень и руины старых городов, чистые озера и прозрачный воздух, дружелюбные половинки рогатых собак и байки о тигрокрысах у экспедиционного костра - казалось бы, на Пенелопе нет и не может быть никакой существенной угрозы для людей.

Тем не менее, однажды утром на планете, помимо давно живущих там биологов и случайных туристов, приземляются сотрудники земного Института Времени, сопровождаемые представителями ИнтерГалактической Полиции. Что же привело их всех на Пенелопу и какие тайны хранит в себе эта мирная планета?

* * *

РИ "Тайна планеты Пенелопа" по мотивам произведений Кира Булычева
Даты: 19-21.09.2014
Место: турбаза в Лен.области
Количество человек: 30-40
Кросспол: разрешен
Связь: u-mail, e-mail
Сообщество игры



Приезжайте) Будет интересно.

@темы: Сны об играх

20:57 

Гм...

Соберись и перестань кровоточить
Во-первых, официально сообщаю, что кабинетке по SCP быть! Ориентировочные даты - конец января 2014, видимо - 25-26.

Осознала свое мастерское кредо - придумать игроку что-то коварное и мозголюбное и сообщить, что ему теперь с этим жить, а уж как он будет жить - вот в этом-то и есть смысл его игры. Какой-то я все же злобный человек по своей природе.

Товарищи, скажите честно, не обещала ли я кому-то с кем-то из вас встретиться на выходных? У меня на фоне постоянных покатушек по городу прогрессирует не то склероз, не то амнезия, не то общий маразм межушного пространства. Поэтому, если я кому-то обещала - лучше сразу признайтесь!

@темы: Враки доктора Кондраки, Кой-как перемогаюсь, Мозговынос, Сны об играх

01:20 

Соберись и перестань кровоточить
11.12.2013 в 12:13
Пишет bushca1993:



URL записи

Этот демотиватор довольно неплохо отражает то, как прошла пост-игра))))

И не только он, но и вот это сооружение (авторы - Капитан, Дара и Фелес. Ну и я немножко. Джулс и Долохов созерцали эти чудесатости разбушевавшейся альфа-квадры в молчаливом смущении).

Сначала было так:




Но эта конструкция была не вполне совершенной, и покатилось:
под катом 6 фотографий с места события

А дома - утихомиривала кота, который не хотел спать и всем мешал, забрала к себе, уложила в койку. Тот сначала буянил, потом, дабы выразить свой протест, начал зарывать кровать, зарыл - и, понимая, что от него не отстанут, лег и уснул.
Все-таки он умнее, чем кажется. Или дурнее.

@темы: Семейные зарисовки, Мы тут все перебратались, Люди, которыми я., Враки доктора Кондраки, Сны об играх

23:32 

Созрела

Соберись и перестань кровоточить
Прошла всего неделя, но ощущение - как будто игра была в другую геологическую эпоху. Впрочем, этот год настолько насыщенный, что тяжело поверить - от старта замысла игры SCP alternative до итога прошло всего-то 9 месяцев. Можно, в принципе, шутить на эту тему :)

Мастерское про SCP alternative

@темы: Сны об играх, Враки доктора Кондраки

03:32 

Фотографии

Соберись и перестань кровоточить
А вот и фото с игры SCP alternative!
fotki.yandex.ru/users/velimiralis/album/153358/

Кого успела поймать.

@темы: Сны об играх, Мы тут все перебратались, Враки доктора Кондраки

04:25 

Сутки до

Соберись и перестань кровоточить
Остап скинул свою летнюю фуражку и, помахав ею в воздухе, спросил:
- Есть у меня седые волосы?
Балаганов подобрал живот, раздвинул носки на ширину ружейного приклада и голосом правофлангового ответил:
- Никак нет.
- Значит, будут. Нам предстоят великие бои. Вы тоже поседеете, Балаганов.

© "Золотой теленок", Ильф, Петров


Наверное, каждый начинающий мастер обязан написать этот пост "За сутки до".

Вот и я пишу.

Expansion, все будет хорошо! Нет, серьезно.

Боюсь думать, какое я буду в воскресенье. Боюсь думать, что случится с зоной содержания 302.
Но все будет хорошо.

@темы: Сны об играх

Pillowsophy

главная