• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: сны об играх (список заголовков)
01:36 

Блин!!!

Соберись и перестань кровоточить
В психиатрической клинике для игрушек - новый пациент.

Он дважды ударил меня электрошоком, провел мне тест Роршаха, ввел мне наркотик. Зараза!
Пойду лечить дальше.
Гениальная игрушка все-таки.

Upd: да, я его все-таки вылечила. Одна из самых прекрасных историй в этой клинике (хотя они там все, на самом деле). История о Ложном Величии, Настоящем Одиночестве и Внезапной Реальности, которая, оказывается, гораздо удивительнее, чем мы думали. Пафос-пафос)))

@темы: Мозговынос, Сны об играх

01:10 

Бггг

Соберись и перестань кровоточить
Разговор в комментариях про "Мор. Утопию":
Собеседник: там такая философия, диалоги, в них вся суть...
Я: а еще там Альбинос! :heart::heart::heart:

Ути лапочка! Альбинос, в смысле. А у меня, боюсь - всепобеждающий кавай в голове.

осенняя картинка в тему

@темы: Сны об играх, Мор: утопия и патология, Цитаты из переговоров

00:14 

Соберись и перестань кровоточить
Унесено у Illi:

Кролик-ролевик

Вот лично это - про меня:

Да. Два раза такое было.

ролевить дальше
URL записи

@темы: Подсмотрел > перенес, Сны об играх

01:23 

Присоединяйтесь!

Соберись и перестань кровоточить
12.10.2011 в 22:30
Пишет Блудный Маршал:

Once upon a time in Hong Kong или Однажды в Гонконге. Питер, 12-13 ноября
1997 год. Россия. Челябинск.
Из секретного города с порядковым номером 44 в город номер 65 идет военная колонна.
В результате внезапной аварии на улице опрокидывается грузовик, везущий капсулы с обогащенным плутонием. По неизвестной причине запоры кунга раскрываются и на асфальте оказываются 50 капсул.
49 удалось собрать.

3 месяца спустя. Гонконг.
- Ни Хао! Добро пожаловать в Гонконг!



Дамы и Господа!
Мы предлагаем вам игру в стереотипные организованные преступные группировки. На дворе 1997 год. Время великого передела и беспредела. Время установления новых порядков. В том числе и в преступном мире.
На встречу в Гонконг собираются представители самых разных структур. С самыми разными целями.
Формально причина встречи - аукцион. Лот - прибыл из Челябинска. Но кто мешает попутно решать многие вопросы? Да и лот может быть не один.
Безопасность встречи и мирные переговоры обеспечивают Триады города Гонконга. Акулы любят кушать, как говорит начальник полиции города, поэтому мы надеемся, что гости будут соблюдать положенный этикет.

Игра состоится в СПб, 12-13 ноября.

Мы ждем

1. Атташе из Северной Кореи
2. Представителей Камбоджи и Вьетнама
3. Представителя КНР
4. Тибетского сепаратиста
5. Достойных католиков из ИРА (есть заявка)
6. Не менее достойных католиков из Страны Басков
7. Представителей братских народов Балкан
8. Украинских и кавказских националистов
9. Представителей арабской интеллигенции
10. Достопочтенных сеньоров из солнечной Сицилии
11. Давних деловых партнеров из Японии (есть заявка)
12. "Новых русских" и старых авторитетов
13. Деловых людей ночного Нью-Йорка (есть заявки)
14. Представителей спецструктур (маскирующихся под любого из вышеприведенного списка) . В лице агента Интерпола, агента Моссада, настоящего ньюркского полицейского и его не менее настоящего токийского коллеги, итальянскому комиссару и русскому важняку тоже найдется дело.
15. Официантов из полиции Гонконга. Ваш шеф очень надеется на вас!


Заявки отправлять ТОЛЬКО на умыл!!!

Доп. информация будет чуть позже.

Перепосту будем очень благодарны.

URL записи

Там будет вкусно-превкусно!

@темы: Сны об играх, Реклама

22:09 

Игры

Соберись и перестань кровоточить
По коридору бежит маленькая фигурка. Нарисована она с большой любовью, даже несколько сентиментально. Если нажать клавишу "Up", она подпрыгнет вверх, прогнется, повиснет на секунду в воздухе и попытается что-то поймать над своей головой. Если нажать "Down", она присядет и постарается что-то поднять с земли под ногами. Если нажать "Right", она побежит вправо. Если нажать "Left" - влево. Вообще, ею можно управлять с помощью разных клавиш, но эти четыре - основные. <...> Собственно говоря, чтобы добиться в игре успеха, надо забыть, что нажимаешь на кнопки, и стать этой фигуркой самому...
© Виктор Пелевин, "Принц Госплана"


Не так давно заметила, что тема "сны об играх" у меня всплывает очень и очень часто.
Пускай всплывает дальше.

Так вот, перечитывая "Принца Госплана", я все же решила задать вопрос постоянным читателям: будь ваша жизнь игрой (не только компьютерной), какой бы была такая игра, на какие игры похожа? Survival horror, шашки, покер, FPS, прятки?

Про меня


@темы: Сны об играх

01:57 

Эхо войны

Соберись и перестань кровоточить
Собственно, наконец-то пришли фотографии с King's bounty! Ура-ура!
Несмотря на то, что мы пропустили вторую половину второго игрового дня, мы были милые и прекрасные. И готовые дать.
В глаз.


Принцесса Брунгильда и ее фрейлина, суровая шаманка Хельга.
И вот еще немного нас

@темы: Мы тут все перебратались, Сны об играх

15:44 

Монстры

Соберись и перестань кровоточить
Гибсон, подсунувший мне для детального рассмотрения вселенную игры (и сопутствующих) Dead space, натолкнул на интересную мысль о монстрах в играх, монстрах страшных и нестрашных. Не берусь рассуждать о природе страха вообще, я не википедия, и такой вопрос не подниму (а она - поднимет), в данном случае это просто субъективные переживания по поводу Dead space.

Ничего не поделаешь, в Dead space монстры не страшные и некрасивые. В Silent hill все монстры красивы, хотя и не все пугают, а в Amnesia - монстры страшные во всех смыслах и красота в них отсутствует.
Может, дело в том, что Dead space не создала подходящей атмосферы. Казалось бы, все условия подходящие: замкнутое пространство заброшенной космической станции (то есть бежать ну абсолютно некуда), шорохи, стоны, кровь. И тут оно как прыгнет!
(внимание, всех монстров даю ссылками на изображения, а то мало ли у кого какая психика, и мало ли кто это будет смотреть в темной квартире в одиночестве).
Такое прыгнет, или такое, или даже фу-фу-фу, такое.

И не страшно.
Вроде бы все сделано правильно - мутировавшие зараженные покойники (страх болезни, смерти, мертвых тел, инопланетян, расчлененки, уродства - присутствуют в количестве), замкнутое, повторюсь, пространство. Все это великолепие рычит, кричит, стонет. Где-то на горизонте маячит любимая девушка и просит: "Родной, Айзек, вытащи меня уже отсюда!" Повсюду валяются умирающие или мутирующие ученые и шахтеры.

А кто его знает, почему не выстрелило. Не было соответствующей подготовки? Пожалуй. Куда более милым было бы прибытие на благополучную, освещенную станцию, где играла бы музыка и еще дымился кофе. Мы бы прослушали пару аудиодневников, за нашей спиной что-то прошуршало бы пару раз, потом мы наткнулись на расчлененного умирающего ученого, который прохрипел бы нам: "Режь им конечности, парень!", и, захрипев, откинулся бы. И тут гаснет свет...
Правда это уже черт знает сколько раз было, но действует.

Не спасает ни разнообразие монстров, ни обилие маленьких мертвых девочек деточек, ни тот факт, что дама главного героя мертва. А кто бы сомневался! Послание от мертвых дам - это уже, извините, классика. Все предсказуемо, а страх появляется только на запредельной сложности, когда патронов не хватает, а хуком слева от монстров не отмахаешься.

То ли дело Amnesia! Монстры - все на одно лицо. И сделать с ними все равно ничего нельзя, только уматывать, и, главное, не смотреть на них, потому что кучу кирпичей откладывает не только игрок, но и персонаж игры. В прямом смысле - нельзя ему бояться, уровень безумия зашкаливает.
Кроме того, они совсем не дураки и насмешек не прощают:
видео о беспощадных монстрах
Т_Т

Про Сайлент Хилл говорить можно долго и с большой любовью. У каждого монстра красивый обоснуй. Все они продуманы, красивы, а зачастую еще и эротичны. Вторая часть туманного городка в этом смысле, пожалуй, является настоящим гимном Фрейду - от декольте медсестер до манекенов, которые состоят из двух склеенных между собой нижних половин женщин. Полагаю, дедушка Зигмунд был бы в восторге.
Немного в этом смысле подкачала часть Origins, но ей можно, ибо считается еретической. А вот не менее еретическая пятая часть снова порадовала по крайней мере боссами. Их четыре - похороненный заживо Джо (дадада, эта штука лезет из земли), зарезанная отцом Скарлет со своей любовью к куклам, задушенная Нора (вот ей Фрейд рукоплещет, не сомневаюсь), и, наконец, утопленный братик главного героя, Джошуа.

В смысле предысторий монстров еще очень радовала игра Suffering. Там нам приходится выбираться из тюрьмы, напрочь захваченной монстрами. Не впадая в длинный ассоциативный ряд, создатели игры сделаи монстрами призраки казненных на тюремном острове. Каждому виду умерщвления соответствует что-нибудь очень неприятное, но симпатичное (разумеется, смотря на чей вкус). О своем любимом монстре slayer'е я уже говорила (это, к слову, призраки гильотинированных - вот, кстати, еще - крупным планом), а вот и остальные: инъекция была казнена посредством введения смертельной дозы препарата (вот более наглядно), вот это существо завернули в цепи и похоронили заживо (нет, у игроделов на это какая-то мания), вот это - оставили умирать от болезней и голода. И так далее.

В свете этого очень радовала наша старая-престарая форумная ролевая по Сайлент Хиллу, где мы на основании анкет игроков придумывали монстров, а atropo их очень бодро зарисовывала. У нас даже был монстр Алкоголизм - кстати, совершенно непобедимый. И нет, он совсем не был смешным, особенно в той-то обстановке...

Ня! Не бойтесь :) Страшнее реальной жизни еще ничего не выдумано.

@темы: Сны об играх, Мозговынос, Люди, которыми я., Видео, Art

23:44 

А еще мне подарили, подарили Альбиноса!

Соберись и перестань кровоточить
05.09.2011 в 19:55
Пишет corsare:

Заявки 8/8

для Dr. Dormouse

URL записи

:heart:__:heart:

Сонь идиотка. Сонь любит глиняное чучелко с потрясающим мужским голосом.

@темы: Сны об играх, Мор: утопия и патология, Art, Люди, которыми я.

23:16 

А вот

Соберись и перестань кровоточить
04.09.2011 в 23:01
Пишет atropo:

Ну ладно


:facepalm: Я даже сделал для этого дела дизайн.

URL записи

Большие папочки атакуют!

@темы: Реклама, Сны об играх

09:40 

Коротко о главном

Соберись и перестань кровоточить
Во-первых. Вернулась с King's Bounty. Огромное спасибо всем, кто съел торт и просто побыл с нами, это было круто. Гибсон, тебе отдельное спасибо - и за игру, и за потом. Не знаю, что бы я без тебя делала.

Во-вторых. Ушла из дома. Тут надо или много, или ничего, а на много я пока не наформулировала.

@темы: Мозговынос, Переживания, Сны об играх

22:59 

Блин

Соберись и перестань кровоточить
Фуууууууу...
Вот уже второй раз я зарекаюсь: не поеду на ролевую, куда надо шиться! И снова шьюсь.
На этот раз это платье принцессы викингов. Господи, почему викинги не ходили голышом? Или в простыне бы, а?

Ладно, зато платье получается красивое, надеюсь, что не испорчу.

Материал тяжелый, режется через ж... короче, не туда. Ножницы тупые. Я тоже тупая, но пока держусь.
А еще не готовы ножны.
Блин.

@темы: Мозговынос, Сны об играх

00:42 

А, и вдогонку, еще игровое

Соберись и перестань кровоточить
Славься, наш любимый враг! Ты — смысл нашей жизни, ты даешь нам силу, ты вдохновляешь нас! Славься!

Молитва племени орков из игры Spellforce.

Вивиана, мне почему-то кажется, что ты оценишь.


@темы: Переведи меня через речь, Сны об играх

00:34 

О Шапочке Красной замолвите слово.

Соберись и перестань кровоточить


Много кто уже писал об этой игре, брошу и свои пять копеек в копилку народного восхищения.

Спойлерно-предпочтенческое
читать дальше

В остальном эта Красная Шапочка очень изящно становится рядом с первой Алисой из пространства кошмаров. Атмосфера жути-жути, хотя все уже заранее запланировано и ничего нельзя изменить. Идеальная игра для фаталиста: под красивую музыку через мрачный лес к собственной смерти, которую тоже нельзя назвать отвратительной, она просто по факту есть.
(вот именно поэтому я все-таки очень люблю Quake и не так сильно - игру про шесть Красных Шапочек).

@темы: Мозговынос, Сны об играх

01:51 

Want You Gone

Соберись и перестань кровоточить


Очень своеобразная песня из концовки второго Portal (вообще мои слюни на тему Portal и GLaDOS, в частности, можно увидеть вот тут).
Вышло так, что песенные гладости в любом случае как-то отвечают тайным процессам в моем межушном нервном узле. С другой стороны, до чего же GLaDOS злобная троллячья зараза!

@темы: Сны об играх, Гладости, Видео, Аудио

23:32 

По примеру

Соберись и перестань кровоточить
Черная Мышка напомнила мне об одной игре, предлагаю ПЧ отгадать, что тут про меня правда, а что - ложь, которых, соответственно, поровну.

1. В детстве я хотела стать фармацевтом.
2. У меня есть книги с автографами Кушнера, Шефнера, Семеновой и Лазарчука.
3. В школе моим любимым предметом была физика.
4. Последних молочных зубов я лишилась в 21 год.
5. Однажды меня чуть не утопили родители.
6. Я видела северное сияние в Питере.
7. Несколько месяцев я работала санитаркой в морге.
8. Во время катастрофы на ЧАЭС я была не слишком-то далеко от места происшеставия, в Брянске
9. Одна из моих любимых компьютерных игр - Quake III Arena.
10. Я поступала в институт культуры и искусств, на отделение режиссуры. Но не поступила.

@темы: Сны об играх, Флэшмоб

01:49 

Монстры

Соберись и перестань кровоточить
Есть у меня любимые монстры из всяких компьютерных игрушек. Честно говоря, это даже по большей части не монстры, а creatures. Сначала я хотела сделать рейтинг из этих милых моему сердцу товарищей, но поняла, что просто не могу отдать кому-нибудь предпочтение. Они просто все отражают мои страсти и мордасти.

1. Большой папочка и Маленькая (или Младшая?) Сестренка. (Bioshock 1,2)
Совершенно прекрасная монстропарочка из затопленного города Rapture. Большой Папка действительно большой и в водолазном костюме, а Сестричка просто милая и с жутким орудием труда. Папка, соответственно, защищает, а Сестренка занимается сбором одного важного ресурса.
На самом деле это просто воплощение очень цепляющей темы "отцы и дети" в контексте родительской защиты, надежности и силы.

Отношения Папки и Сестренки в динамике:
читать дальше

И в статике:

читать дальше

2. Альбинос (Мор. Утопия)
Порождение Степи. Не злое, просто очень странное. Где-то его описывали как "табуретка, увешанная бриллиантами". Я бы сказала, что это больше похоже на ребенка шведской семьи пингвина, аиста и чукотского шамана.
Судя по голосу (очень приятному), Альбинос - мужчина.
Вообще он просто вызывает у меня теплые чувства, не знаю, почему. Может, потому что забавно двигается. Или потому, что у него симпатичная, нестрашная, задумчивая мордочка (уж не знаю, можно ли так говорить про мыслящее и философствующе существо).

читать дальше

3. Slayer и Needler (Suffering 1,2 и Silent Hill Homecoming)
А вот это уже действительно монстры в полном игровом смысле этого слова. Так как они могут вызвать не особо приятные ощущения, выкладываю только ссылки на картинки.
Не знаю, откуда этот бзик на конечности, замененные лезвиями. Тут требуется психоаналитик, а мне кажется, что это не такое большое отклонение от нормы, чтобы нырять в подсознание. Собственно, оба товарища в полной мере этот бзик и отражают.
Slayer'ы - это духи гильотинированных преступников. Передвигаются и на двух... эм... ногах, и на четырех, по-паучьи. Рычат. В целом, милые такие тварюшки.
раз, два.

Needler'ы - непонятно чего воплощение, в пятом Сайлент Хилле с психологическим обоснуем не заморачивались. В итоге голова у этого существа торчит из задницы.
Впрочем, если учесть внутренний мир персонажа, это даже в какой-то мере логично. Ну, или это злая карикатура на сценаристов...
Нидлеры в статике:
раз, два.
Кстати, эта тема меня мучила задооолго до знакомства и с первыми, и со вторыми:
Детские страхи.
Кстати, если что, конечности у детских страхов из спиц от зонтика.
А еще мне однажды снилась я сама с отрубленными руками. Видимо, это был внутренний протест против флуда!

4. Пирамидоголовый (Silent Hill 2, 5 и the Movie)
А что тут сказать. Воплощение секса по-сайлентхилльски.
Можно сколько угодно ругаться на то, что в фильме образ ПХ изменили, что он там вообще не должен был появляться... Но елки! Вы видели эти сильные руки? Эти движения? Эту суровую-пресуровую суровость?
Проникаться брутальность из пятой игры можно тут. Там в динамике.

А в статике:
1, 2, 3 и даже 4.
А вообще он бесконечен.

А пятого не будет. Слишком много тут претендентов на пятый пункт, но все не попадание в десятку. Тут могли бы быть:
- Медсестры из Сайлент Хилла (о, эти их миниюбки, каблуки и ножи! Ну и что, что без лица и мертвые, зато какое у них декольте в фильме!)
- Суперсолдаты из No one lives forever 2 (брутальность!)
- Карты из Алисы (Особенно бубновая масть)
- И еще куча всяких существ из Сайлент Хилла же...
И так далее.
Но все не то.

@темы: Сны об играх, Сетевое, Переведи меня через речь, Мор: утопия и патология, Видео, Байки из склепа, Silent Hill, Art

10:05 

Медиевально

Соберись и перестань кровоточить
Дурное дело нехитрое, установила себе The Sims Medieval.

EA Games сотворили странную штуку. Этакая симс-стратежка-квест, только страшно мешает, что персонаж хочет жрать и спать. Остальные нужды, к счастью, убрали: ну хорош был бы герой, которого приходится постоянно водить на горшок!
Зато отношения в игре встают в полный рост, причем для средневековья малость странные. Сходу в первой игре я случайно обвенчала короля с бардом и закатила свадьбу: как-то это не входило в мои планы, но что поделать. Игру удалила, невкусно.

Зато сейчас у меня потихонечку растет странный Амбер. В королях - Кейн (что странно), в придворных магах - Бранд (что логично). Бранда уже сожрали, но я перезагружусь, а то обидно.

@темы: Сны об играх

01:10 

Еженедельный дэнж

Соберись и перестань кровоточить
И снова наша партия собралась для выноса гоблов. Перечитав свой аусвайс, я внезапно обнаружила, что я не только инфернальный хоббит, но еще и хоббит-вампир, способный за один бой подлечить себя аж наполовину за счет врага. Вот что получается, когда создаешь персонажа за год (!) до игры.
За игру со мной не произошло ничего особенного, а вот палладина с драконьей кровью у нас едва не поджарили. На тему чего - четверостишие:

Известно, что с недавних пор
С собой цепь носит драгонборн.
Не ради украшения,
А ради заземления.

А я схватила с трупа одного врага проклятый амулет, решив, что на мне уже и так висит infernal pact с Вельзевулом, так что проклятием больше, проклятием меньше... золотая фиговина сделала меня этаким бронированным, но при этом немного тормозным хоббитом.

Маленький хоббит нашел медальон.
"Круто, должно быть, магический он!"
Игрок ожидает от мастера плюшки...
... остались от хоббита ножки и ушки.

Впрочем, я прекрасно знала, на что шла, да и действие медальона меня скорее устраивает.

Новая тема записей: "Подземельный еженедельник".

@темы: Стихи, Сны об играх

23:23 

Файт

Соберись и перестань кровоточить
Сегодня в мой дом вторглись ролевики-дндшники и устроили у меня эпичную драку. Собственно, партия была довольно странная - танк-паладин женского пола, визард-манчкин, хоббит-варлок и тифлинг... просто тифлинг. А напали на партию двадцать шесть злобных гоблинов и их злобный и весьма крупный предводитель. Партию едва не убила неудача - мы мазали всем, чем могли, в конце драки хоббит и тифлинг валялись при смерти, визард практически истек кровью... ну а паладин был настолько танком, что ему ничего не было.

Мораль: да не имейте в партии трех снайперов, и прибудет с вами счастье. Я вот, к примеру, подорвалась на собственном заклинании, остальных камнями закидали гоблины. Впрочем, все равно выжили.

Пока я ждала своего хода и лежала в коме, сочинялась небольшая считалка:

Двадцать три гоблина ловили караван,
Один был пацифистом, их стало двадцать два.

Двадцать двух гоблинов увидел паладин,
И скоро их количество уже двадцать один.

Двадцать один гоблин решили пофайтаться,
Один встал неудачно, и их осталось двадцать.

Хафлинг и тифлинг решили драться вместе,
И скоро двадцать гоблинов превратились в десять.

Десять гоблинов ловили lighting bolt,
Они не заземлились, и их осталось двое.

Два гоблина решили быстро сдаться,
Но в партии был тифлинг, и продали их в рабство.

Собственно, вешаю вдогонку любимое видео на тему четвертой редакции DnD (а ее мы и юзали):



Ну и так, старое, но не забытое, касательно любых ролевых игр вообще:
Fear Of Girls

@темы: Сны об играх, Мне музы шепнули, да я переврал, Видео, Стихи

00:16 

mp3

Соберись и перестань кровоточить
Вы отмечаетесь в комментариях, я даю вам тему, на которую вы должны запостить у себя 5 песен/музыкальных композиций.

- Бандит - подкинул мне тему "Алкоголь"

аудиоалкоголь

А Анна Андреевна предложила подобрать 5 треков к любым моим персонажам.
аудиоличности
запись создана: 23.03.2011 в 02:03

@темы: Флэшмоб, Сны об играх, Аудио

Pillowsophy

главная