Записи с темой: сны об играх (список заголовков)
22:33 

Дрим РИ

Соберись и перестань кровоточить
*флегматично размазывая хотелки по мирозданию*

Вот я бы хотела когда-нибудь приехать на такие ролевки:
- Кроссовер Хоббита и Shadowrun. Киберпанк-хоббиты, новенький декер-Бильбо (один на всю партию, разумеется), и, конечно, Never Deal With A Dragon!!!
Хоть мастером, хоть игроком, хоть чертом лысым в ступе.

- Armello. Только шоб хуманизированно и качественно, со вкусняшками.
Мастером или игротехом в кабаке. Или бордель-маман Гриоттой.

- Darkest Dungeon. Мастером, игротехом или функциональной медсестрой с мозолистыми руками.

- Куда-нибудь не очень заморочно в кабак, 1/2 игры, 1/2 кабака.

Upd: ААААААА! Еще сообразила, пока домой ехала. Гопнический Хогвартс, дворовая магическая школа. Распределяющий кепарик и форма по факультетам - адидасы с факультетского цвета полосками.
запись создана: 19.06.2018 в 13:42

@темы: Сны об играх

13:06 

Признание в любви

Соберись и перестань кровоточить
Обожаю игровую серию Megaman (она же Rockman, и, кстати, родное название мне больше нравится).
Божечки, это просто рай для тех, кому персонажей не хватает. Тут в каждой игре серии, кроме ГГ и его компании, персонажей - хоть завались. И большинство из них - роботы. Причем такие... роботы-супергерои, от Airman'а до Splash Woman (убейте меня тапком, но, кажется, она так и осталась единственной женщиной-противником в официальной серии).

@темы: Сны об играх

20:06 

Просто: когда б вы знали, из какого сора

Соберись и перестань кровоточить
Один из самых любимых моих ролевых персонажей для словески родился (не в смысле живем, а в смысле замысла) по дороге из Нового Афона в Гагру, под звуки дикой смеси русского шансона и европопсы, в машине абхазского лихача. Лихачил тот водитель так, что персонаж придумался страшно травмированным.

Еще один любимый персонаж родился во время приятной весенней прогулки по кладбищу во Фрязино.

Еще один любимый персонаж появился из серии "Следствие вели..." про три убийства и одно изнасилование.

Очень позитивные все три персонажа, кстати.

А у вас оно как?

@темы: Кой-как перемогаюсь, Переведи меня через речь, Сны об играх

16:24 

Расслабление

Соберись и перестань кровоточить
Перестала играть в Морровинд - ничего не могу поделать, я категорически не согласна с планами на выпил Дагот Ура. Да я как его письмо прочитала - так вырвался вопль: "Где тут, блджад, записаться в ваши войска, товарищ?". А негде. Фиг вам. Только добро, только хардкор.

Ужасно грустная сцена в обществе анонимных алкоголиков пещере Азуры: беседа с избранными, которые оказались не избранными. Смотришь и думаешь: ну твою же мать.
В общем, бросила это неблагодарное дело. А жаль. Хорошая игра, и конкурсы интересные.

Под горячую руку сунулась в первый Portal, решила переиграть ради перечитывания комментов разработчиков. Я уже и забыла, насколько первый портал жесток - чуть что энергетической сферой в рыло. Или в воду - плюх!

Подумываю о том, чтобы завести паучка. Большого, мохнатого, добродушного брахипельму Смита. Сначала думала в сторону Avicularia geroldi, они клевые, синие и тоже нетоксичные. Но они, заразы, древесные и сильнопрыгающие. И влажности им больше надо.

@темы: Сны об играх, Мозговынос, Кой-как перемогаюсь

12:23 

Эльфогопница

Соберись и перестань кровоточить
Играю в Морровинд. Тот, который не онлайн, а старый, ламповый.
Вообще я его раза три ставила когда-то, потом сносила, потому что было стремно играть. А сейчас поставила - хожу и хохочу. Не получается пугаться квадратно-гнездовых ходячих трупов.
Как правильно заметил бро, "Когда эта игра вышла, мы еще были неизбалованными".
Это точно. В детстве я пугалась какой-то 8битки про зомби.

Играть в Мор дивно и весело. Везде тырю светильники и свечки, тащу в свою плагиновую нору под силтстрайдером в Балморе. Правда, вместо уюта пока похоже на логово сатаниста (скелет в алхимической лаборатории только усиливает впечатление).

Читами настолько увеличила себе харизму, что живем в мире с разбойниками и контрабандистами - почти со всеми.

Какая все-таки милая игра.

@темы: Мозговынос, Сны об играх

17:10 

И просто любви пост

Соберись и перестань кровоточить
изображение


Слаймы, слаймы и КУРры, разумеется :) Если на картинке нет кУУУРиц - значит, их слопали :)
---
Вообще Slime Rancher умиляет не только звуками и картинкой, но и всякими геймдизайнерскими фишечками.
Например, сами слаймы (вот эта их каплевидная форма и прочее) в игре появилось из-за того, что студия Monomi Park была маленькая, глава студии признавался, что аниматор из него не очень. Нужно было что-то без конечностей.

Или вот еще, почему курицы в игре выглядят ужасно тупыми - для того, чтобы было не жалко их скармливать слаймам:

изображение


А при анимации огня приходилось бороться с эффектами, из-за которых игровой огонь был похож на сыр, в дырочках такой.

@темы: Сны об играх

11:42 

Мимими!

Соберись и перестань кровоточить
Это было слеплено на бонус Редких игр - к счастью, Slime Rancher позволяет гифки делать прямо из игры. И я просто носилась по благоустроенной своей ферме и снимала, снимала...

Вообще я очень рекомендую казуальный режим Slime Rancher как средство от невроза. Потому что это игра настолько пронзительно милая, и в ней даже есть немного сюжета (со светлой грустью, правда), что неврозу просто не остается места. В игре вокруг реально куча милоты, которая очень утешает.
Далее - краткий обзор в гифках.

Slime Rancher - удивительно милая игра о слизневой ферме на далекой планете. Слизней на планете не просто много, а ОЧЕНЬ много, и все они ОЧЕНЬ милые.

Осторожно! Дальше 20 гифок, рвущих трафик и мимимиметр!

И бонус к этому бонусу - единственный, кому эта планета могла бы не понравиться.
Пруф

@темы: Сны об играх, Мозговынос

23:04 

К 8 марта

Соберись и перестань кровоточить
Всех с праздником!

И 5 любимых игровых женщин, которых я знаю - не в порядке любви, а просто так:

Беатрис ЛеБо, Slime Racher
изображение
Смелая исследовательница далекой планеты и старательный фермер. О ее характере мы знаем только из писем, которые ей присылает друг с Земли, но, судя по этим письмам, храбрости и авантюризма в Беатрис достаточно.

Весталка, Darkest Dungeon
изображение
Не только хилер, но и мастерица раздавать люлей, воин света и просто хорошая женщина.

Айгер, Shadowrun Dragonfall
изображение
Весьма конкретный снайпер, с которой можно весьма конкретно разругаться между миссиями. Любит четкое руководство: чем четче, тем лучше.

GLaDOS, Portal
изображение
FOR SCIENCE! И этим все сказано :) Я, к слову, не верю, что она удалила свою "человеческую" часть в виде Кэролайн.

Лиза Гарленд, Silent Hill
изображение
Луч света в темном царстве. Персонаж, пострадавший скорее из-за своего сострадания, чем от слабости или страха. Думаю, Алесса Гиллеспи все же выделит ей в своем мире место, в котором будет чуть меньше боли.

@темы: Сны об играх, События

12:20 

Silent Hill

Соберись и перестань кровоточить
Вообще я хотела написать про итоги года, но вместо этого вклинился пост про Silent Hill, которым в этом году меня снова упороло. Посмотрела прохождения всех игр, включая аркаду.

Поэтому тут будет что-то вроде личного топа всякого.

Лучшие игры серии для понимания лора: 1,2,3 и, внезапно 5 (еретический Homecoming).
Самая страшная игра серии: Silent Hill 3. Там здорово поработали с окружением и звуковыми эффектами, так что напряжение держит до упора. Может, сказывается еще и то, что Хизер смотрится на фоне происходящего очень хрупкой.
Самый лучший главбосс серии: симпатии разрываются между Мэри и Уолтером Салливаном. Салливан мне, конечно, симпатичнее :)
Самый страшный монстр: хоть убейте, но это все вариации Lying Figure.
Самый эпичный персонаж: Пирамидоголовый :)
Самая уютная игра: 4, The Room.
Самый большой неудачник среди главных героев: Генри Таунсенд. Мало того, что хороший парень просто въехал не в ту квартиру, так еще, по идее, платил лишнее за неиспользуемую площадь (кладовку, где висел Салливан) и лишнее электричество (в кладовке был работающий холодильник, причем довольно старый, то есть без энергосбережения).
Самая мрачная игра серии: Downpour. Там у главного героя прямо совсем все плохо.
Самая симпатичная локация: отель Overlook, 2-я часть. Нарочно не включаю Downpour - у них там красиво, да вот только начало самое настолько тырено из Алана Вейка...
Самый интересный монстр: Momma из Origins.
Самый добрый персонаж: ГГ Origins.
Персонаж, которого хочется убить лопатой: Лиза Гарленд из Origins. Серьезно, Лизу сильно полюбили люди, которые работали с лором после классических игр серии, да вот только форма медсестры, кажется, сильно перекрыла им мозги, и из Лизы получилось то, что мы имеем. И это обидно.
Персонаж, которого хочется обнять и плакать: Лиза Гарленд из Silent Hill 1.
Близкий по духу персонаж: Ричард Брейнтри, жертва №20 из списка Уолтера Салливана, СХ 4. Хороший был мужик, в общем.

@темы: Сны об играх, Silent Hill

19:22 

Шпиония

Соберись и перестань кровоточить
Как все начиналось и к чему оно пришло

В моей голове все стартовало вот с этого клипа:


Слово за слово, я уболтала Фелес и Олафа (скорее, они сами уболтались)))), потом мы прервались на Алису, а потом вместо Алисы-2 пошла Шпиония.

Основными источниками замуток были:
Агенты АНКЛ (по большей части недавние, Гайриччевские, но я честно отсмотрела две старых полнометражки, а Фелес и Олаф частично смотрели сериал)
Агентство Kingsman (первая часть)
Бондиана (в основном - "Золотой глаз", оттуда пришла замутка с 006 и 007)
игра No one lives forever 2 (Кейт Арчер, Исако, частично образ Хэфнера)
Overwatch (линия Ямамото пришла от Ханзо, 006 и 007 переняли кое-что от Рипера и 76, соответственно, сама собой стихийно возникла Сомбра)
Ремарк (мне ужасно хотелось уползти Гарри Кана из "Теней в раю", а его предыстория пришла из "Триумфальной арки")
трилогия фанфиков по "Понедельник начинается в субботу" - оттуда выползла линия Хунты и Демина, Привалов
17 мгновений весны, разумеется, и даже "Кавказская пленница" (Штирлиц, Мюллер, радистка Кэт, спортсменка Нина)
и, внезапно, мувиверс Марвела (Роджерс, Баки)
а так же некоторое количество реальных шпионских историй

Что курили? Фелес и Олаф не курят, а я курю кальян, преимущественно ягодно-фруктовые смеси.

МНОГАБУКАФ!!!!

На деле - мне кажется, было очень удачным решение притормозить все сюжетообразующие моменты до субботы, поэтому игра мастерским произволом затормозила к 22 с лишним, и, кажется, продолжалась еще в кулуарах. Все игроки были настолько на своем месте, что брало за душу, и я им очень благодарна за это. И за то, что на основе загрузов игроки сыграли очень живой и разноплановый мир, свой собственный, неожиданный, иногда веселый, иногда страшный, иногда болезненный.

Мастера и игротехи, спасибо вам огромное. Фелес, Олаф - спасибо за поддержку и развитие идеи, за четкую организацию, за спокойствие в неспокойные моменты. Симба - за твердое плечо рядом и огромную работу. Бро, если бы не твои овервотческие накурки, не было бы кучи элементов во многих блоках.

Дело сделано. Игра продолжается.

@темы: Сны об играх, Мозговынос

23:36 

Все, что нужно знать...

Соберись и перестань кровоточить
... о том, как у нас прошла Шпиония:

изображение

изображение

Подробности позже)

@темы: Сны об играх, Мозговынос

10:50 

Караул!

Соберись и перестань кровоточить
21.11.2017 в 08:33
Пишет f_zu_f:

Ищу человека
Через две недели у нас игра, на игре есть свободная роль. Игра обещает быть хорошей, и роль тоже.

Об игре

О роли и условиях

Будем благодарны за репост. :kapit:

URL записи

@темы: Сны об играх, Подсмотрел > перенес, Мозговынос

00:49 

Вот и делай хороших неписей таким игрокам!

Соберись и перестань кровоточить
Наша партия в Shadowrun, отхватив за пустяковые бега кармы, немножко прокачалась, а тут нам и "серьезный" бег подвалил: ликвидировать PR-менеджера Мицушимы. Желательно - замаскировать под несчастный случай, но тут уж как повезет.

В партии у нас сейчас:
японский эльф-декер Сераф, вынужденный свалить из клана якудз
немец-риггер Ганс, приятель Серафа, экс-корпорат
испанский эльф, адепт огнестрельного боя, Квентин, тоже экс-корпорат
японка, лицо, адепт ближнего боя, специализирующийся на защите, Кейко (тоже экс-корпорат)
и, наконец, британская магичка майнд-контроллер Катрин, специализирующаяся на идиотских ситуациях и эротических провокациях, с харизмой 6-го размера.

В общем, разношерстная такая компания вышла.
В прошлый раз по скайпу я сходила с мастером игры в астрал, мне там не сказать, что сильно понравилось, но преимущества астральных путешествий я оценила, и мне показалось, что прикрывать наших ребят с астрала - хорошая идея.

Наша цель ехал в Гонконг, где мы сейчас вынужденно скрываемся, по воде, и нам показалось, что утопить цель вместе с кораблем - идея хорошая. На всякий случай, эльф-адепт Квентин прихватил с собой винтовку, вдруг придется добивать.

Пока мы ходили за винтовкой, я снова попробовала уличной еды. На этот раз - леденец. Катрин умудрилась травануться и леденцом))) Короче, не везет.

Для покушения партия разделилась следующим образом: декер и ближний адепт остались на берегу, встречать, если что, цель, ну и портить жизнь встречающим телохранителям (обещали, что будут). Я, риггер и стреляющий адепт выдвинулись на лодочке вместе с управляемым дроном, начиненным взрывчаткой. А, еще на берегу с ребятами осталась пробужденная волшебная крыса Игорь. Пасюк был принят в команду, и не зря, как позже выяснилось.

Из лодочки я ушла в астрал, а дальше началось...
Мастер сообщила, что за нашим дроном погналась здоровенная рыба, из пробужденных (то есть - волшебная, мутировавшая и очень стремная - размером с добрую касатку). Терять дрон таким образом в наши планы не входило, ну и я отправилась отвлекать рыбину, отплясывая перед ней в астрале. Рыба заинтересовалась и кусила меня за задницу.

Как сказал мастер: "Тот неловкий момент, когда у тебя болит душа в районе задницы".

От рыбы я отбилась кислотным дождем, а дальше начала заманивать рыбку в сторону корабля, надеясь, что она отвлечет внимание от дрона. Команда корабля, недолго думая, принялась стрелять в воду, и...
В дрона попали, когда он находился близко к кораблю. Тот взорвался, но корабль не потопил, разве что дырку проделал. Но глушенная взрывом рыбина притормозить не успела, на полном скаку ворвалась в эту дыру, застряла, и... корабль перевернулся.

Цель наша, увы, при этом не помер, и я, так как скорость у меня была всяко выше, чем у лодочки с моими товарищами, вломилась на корбль к цели. Про цель я знала одно - что он тоже маг, и посильнее меня. Так что убивать его заклинаниями, да еще при двух охранниках, был ну совсем не вариант. Нужно было что-то делать, и я... укусила его за ногу. В астрале. Когда маг тоже сунулся в астрал, я, паникуя, выпалила:
- Чувак! Я не могла привлечь внимание иначе, нет у меня астральной связи в умениях. Нашу команду почти полностью замочили! На пристани лежит снайпер! Я пришла предупредить!!!

Мастер после этого ушел нервно курить.

Снайпер, к слову, и правда лежал на пирсе, только не наш, а вражеский. Его и остальную его команду очень красиво и грамотно вынесли наши декер, адепт и крыса. Мастер после этого и жаловался: "Вот делай вам после этого сильных красивых неписей... А вы их вот так, за две минуты".

В общем, нашу цель я уболтала, уговорила его пересесть к нам лодку вместе с охранниками, а дальше риггер и адепт технично их вынесли.

@темы: Сны об играх, Shadowrun

13:23 

Зубы, эйфория и сахарная вата

Соберись и перестань кровоточить
Прошлую сессию Shadowrun я пропустила из-за огромного количества работы, в личных сообщениях мне рассказали, что наш декер, пытаясь стащить из офиса сервак, спалил офис: крит.успех декера помножился на крит.глюк охранной системы. Ну, что я могу сказать... у нас хороший декер!
Магичка Катрин отстутствовала на беге по "состоянию желудка" - опять отравилась уличной едой. Как выяснилось, это у персонажа такая судьба.
Мы отправились всей кодлой на второй простенький бег, нужно было похитить программиста. Не буду вдаваться в подробности подготовки, но сам бег занял у нас минуты три: подрулили к жертве, я скастовала на него "Эйфорию", товарищ, будучи в Эйфории, уехал куда нужно в багажнике.
Потом наш посредник-фиксер оставил нас на два дня рулить своей лавкой. Декер и риггер зарылись в железо, а я решила прогуляться по кварталу, чтобы все-таки сделать себе зонтик из брони. А что, раз стреляю из зонтика, должно быть и прикрытие... Одну меня не отпустили - со мной пошли два адепта, один мистический, второй - стреляющий.
По пути Катрин увидела много уличной еды - и возжелала. Но адепты, памятуя об особенности персонажа, настояли на том, что вся еда - на обратном пути. Я сказала, что куплю сахарную вату, ну чем тут можно отравиться...
НЕ ПОВЕРИТЕ! Вата оказалась с галлюциногеном.
Вернулись в лавку - а там пришел покупатель и требует починить ему руку - и зубы новые вставить.
- Чувак, - проникновенно заметила я, - зубы мы можем только выставить.
Декер покопался в железе, нашел что-то стальное на зубозамену и принялся торговать со страшной наценкой. Клиент возмущался:
- Да за что тут платить-то?
- Это из хир.стали! - нашелся декер.
- Из хир- или хер-? - вполголоса поинтересовалась я.
А потом на нас свалился бег посерьезнее, но мы к нему успели только подготовиться.

@темы: Сны об играх, Shadowrun

11:37 

Сны

Соберись и перестань кровоточить
А у вас бывают "двойные сны"?
В детстве мне они снились чаще, потом был перерыв, а сегодня вот опять - из-за того, что будильник поднял меня прямо в середине "повтора", хорошо запомнила.
В общем. Двойные сны мне снятся примерно по такому принципу - сначала показывают какое-нибудь событие очень бегло и контурно, потом, как правило, все заканчивается плохо, и сон перезапускается - но уже детальнее, подробнее - и, зараза, обравается ровно на середине!

Точно помню сон из детства о том, как меня волной о скалы разбило, и еще про зомби... и вот, сегодня тоже про зомби было, вкусняшка))) И персонажа, за которого я в этом сне шастала (точно помню ощущение компьютерной игры, хотя все было излишне реалистично), в первом сне, разумеется, сожрали в подвале какого-то ближневосточного отеля. А во втором сне он в этот подвал только-только направился, с боем прорываясь через каких-то местных бандюганов (еще расстраивалась, что стреляю косо) - тут звонком и накрыло.

@темы: Сны об играх, Мозговынос

13:09 

Партия сказала: "Надо!"

Соберись и перестань кровоточить
В пятницу случился третий день (точнее, третья ночь) беготни по теням по Shadowrun 5ed.
Моя магичка Катрин избавилась от пищевого отравления (нефиг в рот тянуть что попало), зато, наконец, приобрела свой тотем.

С духом-покровителем у нас вышло своеобразно. Эту черту я подхватила новому персонажу от старого, адепта Белки, но духа следовало взять другого. Мастер временно, до вдумчивой генерации, приписал ко мне безымянного духа с +2 кубиками на заклинания манипуляции, но вот, пришло время, наконец, выбрать себе тотем.

+2 кубика к манипуляции, если пошерстить по всем рулбукам, давали четыре духа, один другого краше. Эти два куба были жизненно мне необходимы, потому что я умудрилась сгенериться майнд-контроллером.

Первый, Fire-bringer (Огненосец?), хорош был всем, да только одна беда - слишком добрым был дух. Если кто просит о помощи, придется прокидывать силу воли + харизму, и, если не прокинешь, то идешь и помогаешь. По опыту игры за Катрин я могла сказать, что этот человек последним пойдет помогать непонятно кому из чистого альтруизма. Нет, Катрин девушка незлая, ноооо... не до такой же степени.

Второй - Обезьяна. Мимимишная тварька с одной особенностью - перед тем, как ударить заманипулированного противника, приходится прокидывать тест на Харизму+Силу воли, потому что эта чертова мартышка, видите ли, не убийца, и не может вот прямо так... вот в лоб... Может, я и подумала бы на эту тему, да вот только бегом раньше я приказала загипнотизированным членам триады перестрелять друг друга. Не вязалось, в общем - Катрин считала, что на войне все средства хороши.

Третий - Енот. Этот был любопытным воришкой и болезненно реагировал на закрытые двери - дай только открыть и спереть что-нибудь. Открыванием лишних дверей у нас славился ныне покойный (надеюсь) тролль, а Катрин в этом не была замечена, так что мимо.

А последний - Ворон. Я увидела описание этого духа-наставника, всхлипнула и сказала: "Беру".
Ворон был по натуре темным трикстером. Поэтому, как только маг с таким наставником видел, что кто-то попал в беду и этой бедой можно воспользоваться, он тут же этим пользовался. Даже если это сопартиец. Кроме того, подопечные Ворона страшно любили пожрать.
Мастер сказал: "Обоснуй".
А вот, говорю я, черновые записи в блокноте с прошлой игры. Я там мастера спрашиваю: а можно выкинуть нового сопартийца, японку-корпоратку, за борт? Если заказчик спросит, скажем, что сама выпала, надо лучше держаться.
Больше у мастера вопросов не было, и я стала ученицей Ворона. Видимо, учитель Катрин, который завез ее в Японию да там и бросил, тоже был не без Ворона в голове.

А дальше партия отправилась контрабандой в контейнере в Гонконг. В партию влился еще один человек... точнее, первый метачеловек. Высокомерный, мать его, эльф, который отыгрывал так здорово, что к концу ночи его персонажа я ненавидела. Вот что значит - хороший игрок...

В остальном, почти вся игра прошла в разговорах, которые были призваны сплотить партию, а на деле...
Тут вышло так: мы начинали играть втроем (вчетвером, если считать тролля, который всех подставил): декер-якудза, риггер-экскорпорат и спец по литературе 19-го века и манипулятивным заклинаниям. И у неопытной магички Катрин сработал эффект утенка: своими корешами, достойными доверия, Катрин искренне считала первых встретившихся, вот этих декера и риггера. Новоприбывшие доверия не вызывали: оба - корпоративные рабы (уже бывшие, но сам факт, сам факт), оба высокомерные как черти, оба какие-то мутные. Видимо, декер и риггер мутными не выглядели)))
В общем, пока эта взрывоопасная смесь держится на плаву, на очереди два дешевых и типанесложных бега, в которых партия ли сплотится, или потонет.
Из основных событий: риггер сделал Катрин стреляющий зонтик (увы, всего шестизарядный), а Катрин во время плавания на корабле просадила еще 50 ньюйен, на этот раз на тараканьих бегах. Хот кубы у меня теперь свои, азартные игры у меня по-прежнему не прокидываются.

@темы: Сны об играх, Shadowrun

13:14 

ААААААА!

Соберись и перестань кровоточить
Извините, я сперла у Blushunt то, что постит Runasura:




(правда, мне упорно кажется, что это Альбинос-самочка)
Да, я люблю этого чувака. Даже больше, чем Пирамидыча.

@темы: Подсмотрел > перенес, Мор: утопия и патология, Мозговынос, Сны об играх

20:47 

Shadowrun: хроники идиотизма

Соберись и перестань кровоточить


Если коротко, то в клубе "Котолич" наша партия распалась - ушел мастер. На его место пришел другой, мы чуток пересобрались, перегенерились и начали играть с чистого листа.

Я пыталась ввязаться в приключение все той же недалекой, но творческой адепткой-Беллой, но мастер погнала меня перегенеряться. При попытке свести логику в единицу мастер сказала, что маги с логикой на единичку долго не живут, так что пришлось умнеть. В качестве компенсации я взяла себе адреналиновую зависимость и стала майнд-контроллером со склонностью к авантюризму. Магичка-британка, волею случая (ладно, волею подставы) оказавшая в трущобах Токио.
Кликуху мне выдал сопартиец - Мэри Поппинс. А дело было так. Со слабым знанием японского пытаюсь подкатить на тему поиска работы к японцу-якудзе-декеру.
- Ну, какие у тебя способности? - с ощутимым скепсисом в голосе спрашивает якудза.
- Я в совершенстве знаю английскую литературу 19-го века!!!
На лице японца покерфейс на мгновение сменяется искренним ужасом.
- А еще?
- Ну, я немножко маг...
Местное ведро кубов d6 на этот раз меня невзлюбило, и на второй же день пребывания в трущобах я словила критический глюк при попытке отбиться от вуайериста в душевой. Хоршо еще, что сопартийцы за мной подсма... приглядывали и пришли на помощь.
А дальше началось непотребство.
Партии на голову свалился весьма выгодный с точки зрения финансов и весьма самоубийственный с точки зрения всего остального бег - физически проникнуть в охраняемую лабораторию мегакорпорации Ренраку и выкрасть оттуда данные. За всю эту красоту давали по 50000 ньюйен на каждого, но Ренраку - это все-таки Ренраку. И, в принципе, оглядываясь на то, как мы начали бег, у нас был неплохой шанс на то, чтобы сделать это.
Но вмешалась жизнь.
В самом начале игры нам от клуба сунули в партию игрока, который и с сеттингом был незнаком, и отыгрывал все происходящее так, словно он не на стеллс-миссии, а вышел прогуляться в лесочек слить электролит. Загенерился он троллем-контрабандистом, то есть вот эта махина была довольно заметна.
Из пояснений мастера:
- Ну вот в обычного человека для контрабанды поместится один презерватив с наркотиками, а в тебя - целый сервант!
- Никогда не думала о троллях в таком качестве...
Так вот, когда мы вошли с партией на охраняемую территорию отмеченную знаком ренраковских Красных самураев (элитные войска, способны убить одним недобрым взглядом, все такое), этот гениальный тролль начал просто из любопытства ломиться в каждую дверь. Мы честно пытались его остановить, но... энтузиазм его был велик.
В третьем по счету помещении он наткнулся на эльфа в доспехах Красных самураев. И даже попытался ударить остроухого. И даже продержался против него два раунда.
А что партия? А партия, наплевав на чувство локтя, сбежала из этого помещения, и, кабы не добрый мастер и мастерские рельсы, померла бы в первом же беге. А так нам всего-навсего пришлось брать задание корпоратов и рвать когти из страны.
Мораль из этого даже не знаю, какая.
А дайсы надо купить свои - эти мне стабильно отсыпают критических глюков.

@темы: Сны об играх, Мозговынос, Shadowrun

21:58 

Шпионствуем!

Соберись и перестань кровоточить
11.08.2017 в 14:22
Пишет f_zu_f:

Ииии реклама
Мы снова делаем это. :what:

РИ "Однажды в Шпионии"*
Ролевая игра про мирам бондианы, "Агентов А.Н.К.Л." и "Kingsman. Секретная служба"
1-3 декабря 2017
Турбаза под Питером
~40 человек
(* Авторство выражения "Однажды в Шпионии" принадлежит undel, мы просто пользуемся им с её разрешения).

Время действия: шестидесятые годы двадцатого века
Место действия: Италия, Рим, дворец собраний при Библиотеке ЮНЕСКО (в реальности не существует)
Причина действия: Международный Конгресс деятелей культуры и искусства, организуемый под эгидой ЮНЕСКО в честь юбилея принятия Конвенции о борьбе с дискриминацией в области образования.

На Конгресс приглашены деятели искусства и культуры из разных стран: советские архитекторы и спортсмены, итальянские меценаты, американские искусствоведы, испанские историки и даже один арабский филантроп (с гаремом). Всем участникам предлагается комфортабельное размещение в гостевом флигеле дворца собраний, фуршет, а также экскурсии в здание библиотеки ЮНЕСКО - самом полном на настоящий момент собрании документальных свидетельств на территории Европы.

От каждой делегации ожидается выступление минимум одного докладчика. Темы выступлений свободные, но должны касаться тех или иных аспектов развития искусства и культуры в стране выступающего.

"Постойте, но при чём же здесь шпионы?" - спросите вы.
Ах, ни при чём. Шпионы? Какие шпионы? Вам показалось.




Лайк, шер, репост! :kapit:


URL записи

@темы: Мы тут все перебратались, Подсмотрел > перенес, Сны об играх

22:40 

330 - каждому.

Соберись и перестань кровоточить
Вчера ночером сыграла в настолку по Shadowrun: дорвалась!
Мастер с самого начала заявил, что хотел заставить чисто боевую партию играть в детектив. То, что вышло в итоге, напоминало что угодно, только не детективное расследование, это были трэш, угар и содомия, причем буквально.

Мне досталась человек по имени Бэлла, инструктор по личной безопасности. В борделе. Логика и харизма у меня были на единичку, стреляя в воздух могла промахнуться, зато била очень больно, плюс еще и кастовала всякое. Ну, а что дурочка - так у меня брат был старший, думал у нас он.

Начало задания. Спускаемся в подвал борделя для допроса трех человек. Брат хотел заказать сыворотку правды, но я сказала: "Милый, не торопись, я могу копаться в мозгах".
С первым товарищем все было хорошо, я в мозгах покопалась, мастер выдал результат. А со вторым прошло веселее.
Излагаю партии услышанное в мозгах:
- Ну, этот гном связан с драконом, работает на него в какой-то небольшой разветвленной корпорации...
Мастер:
- Ты это вслух говоришь?
Я:
- Э... ну да.
Мастер:
- Гном взрывается!
Тввааааааю налево!

Результаты допроса следующего товарища я зарисовывала кровищей на стенке.
Мастер:
- Вообще могла бы и сообщением написать народу, киберпанк же.
- Нууууу... я не очень умная.

- Что вы вообще к этому дворфу привязались, может, он был дворником в корпорации.
- Дворфом-дворником.
- Дворфником.

- А дворф все еще в подвале?
- Ээээээ... отчасти.

- А давайте наймемся в эту банду!
- Угу, ты - глава по безопасности в борделе - и тебя не знают в лицо?
- Ну, я не глава все-таки, только инструктор...
- Окей, ты отвечаешь за личную безопасность каждого члена...
- Не только!

- Из-за тебя вообще гном взорвался.
- Это потому что я секс-бомба?

Пытаемся выманить японца из японского ресторана якудз.
Я: замкни пожарную систему! Сам побежит.
Декер: я пытаюсь отправить ему сообщение о том, что ему нужно срочно выйти на улицу.
Мастер: прокидывай знание языков.
Не прокинул.
Мастер: гугл-транслейт тебя подвел.
Я: замкни пожарную систему!!!
Декер: я пытаюсь сообщить в ресторан, что там скоро начнется заварушка, если они не выпрут этого парня.
Не прокинул.
Я: замкни пожарную систему!!!!!!!!!!
Декер: я замыкаю пожарную систему. Выключаю вентиляцию. Включаю освещение в режиме стробоскопа. И вот эту музыку.
Прокинул)

Допрашиваем пойманного якудзу. Мастер, ехидно так:
- А ты японский знаешь? Он на японском думает.
- Я мыслю и чувствую образы!
- А, тогда все понятно. Ну, вот что ты видишь...
Зарисовываю.
- Ну, и иероглифы еще всякие...
- Запоминаю как рисунки!

@темы: Shadowrun, Сны об играх, Фандомная Ботва, Цитаты из переговоров

Pillowsophy

главная