Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: сны об играх (список заголовков)
21:58 

Шпионствуем!

Соберись и перестань кровоточить
11.08.2017 в 14:22
Пишет f_zu_f:

Ииии реклама
Мы снова делаем это. :what:

РИ "Однажды в Шпионии"*
Ролевая игра про мирам бондианы, "Агентов А.Н.К.Л." и "Kingsman. Секретная служба"
1-3 декабря 2017
Турбаза под Питером
~40 человек
(* Авторство выражения "Однажды в Шпионии" принадлежит undel, мы просто пользуемся им с её разрешения).

Время действия: шестидесятые годы двадцатого века
Место действия: Италия, Рим, дворец собраний при Библиотеке ЮНЕСКО (в реальности не существует)
Причина действия: Международный Конгресс деятелей культуры и искусства, организуемый под эгидой ЮНЕСКО в честь юбилея принятия Конвенции о борьбе с дискриминацией в области образования.

На Конгресс приглашены деятели искусства и культуры из разных стран: советские архитекторы и спортсмены, итальянские меценаты, американские искусствоведы, испанские историки и даже один арабский филантроп (с гаремом). Всем участникам предлагается комфортабельное размещение в гостевом флигеле дворца собраний, фуршет, а также экскурсии в здание библиотеки ЮНЕСКО - самом полном на настоящий момент собрании документальных свидетельств на территории Европы.

От каждой делегации ожидается выступление минимум одного докладчика. Темы выступлений свободные, но должны касаться тех или иных аспектов развития искусства и культуры в стране выступающего.

"Постойте, но при чём же здесь шпионы?" - спросите вы.
Ах, ни при чём. Шпионы? Какие шпионы? Вам показалось.




Лайк, шер, репост! :kapit:


URL записи

@темы: Мы тут все перебратались, Подсмотрел > перенес, Сны об играх

22:40 

330 - каждому.

Соберись и перестань кровоточить
Вчера ночером сыграла в настолку по Shadowrun: дорвалась!
Мастер с самого начала заявил, что хотел заставить чисто боевую партию играть в детектив. То, что вышло в итоге, напоминало что угодно, только не детективное расследование, это были трэш, угар и содомия, причем буквально.

Мне досталась человек по имени Бэлла, инструктор по личной безопасности. В борделе. Логика и харизма у меня были на единичку, стреляя в воздух могла промахнуться, зато била очень больно, плюс еще и кастовала всякое. Ну, а что дурочка - так у меня брат был старший, думал у нас он.

Начало задания. Спускаемся в подвал борделя для допроса трех человек. Брат хотел заказать сыворотку правды, но я сказала: "Милый, не торопись, я могу копаться в мозгах".
С первым товарищем все было хорошо, я в мозгах покопалась, мастер выдал результат. А со вторым прошло веселее.
Излагаю партии услышанное в мозгах:
- Ну, этот гном связан с драконом, работает на него в какой-то небольшой разветвленной корпорации...
Мастер:
- Ты это вслух говоришь?
Я:
- Э... ну да.
Мастер:
- Гном взрывается!
Тввааааааю налево!

Результаты допроса следующего товарища я зарисовывала кровищей на стенке.
Мастер:
- Вообще могла бы и сообщением написать народу, киберпанк же.
- Нууууу... я не очень умная.

- Что вы вообще к этому дворфу привязались, может, он был дворником в корпорации.
- Дворфом-дворником.
- Дворфником.

- А дворф все еще в подвале?
- Ээээээ... отчасти.

- А давайте наймемся в эту банду!
- Угу, ты - глава по безопасности в борделе - и тебя не знают в лицо?
- Ну, я не глава все-таки, только инструктор...
- Окей, ты отвечаешь за личную безопасность каждого члена...
- Не только!

- Из-за тебя вообще гном взорвался.
- Это потому что я секс-бомба?

Пытаемся выманить японца из японского ресторана якудз.
Я: замкни пожарную систему! Сам побежит.
Декер: я пытаюсь отправить ему сообщение о том, что ему нужно срочно выйти на улицу.
Мастер: прокидывай знание языков.
Не прокинул.
Мастер: гугл-транслейт тебя подвел.
Я: замкни пожарную систему!!!
Декер: я пытаюсь сообщить в ресторан, что там скоро начнется заварушка, если они не выпрут этого парня.
Не прокинул.
Я: замкни пожарную систему!!!!!!!!!!
Декер: я замыкаю пожарную систему. Выключаю вентиляцию. Включаю освещение в режиме стробоскопа. И вот эту музыку.
Прокинул)

Допрашиваем пойманного якудзу. Мастер, ехидно так:
- А ты японский знаешь? Он на японском думает.
- Я мыслю и чувствую образы!
- А, тогда все понятно. Ну, вот что ты видишь...
Зарисовываю.
- Ну, и иероглифы еще всякие...
- Запоминаю как рисунки!

@темы: Сны об играх, Фандомная Ботва, Цитаты из переговоров

21:17 

И об игрушечном

Соберись и перестань кровоточить
Пока болею - снятся игры, которые можно сделать. Сегодня, к примеру, снилась пиксельная штука с механикой, похожей на Gunpoint, только гораздо более мрачная и про паркурщика-неудачника, который вломился в сверхсекретную лабораторию в духе Resident Evil, и его единственное спасение - пробираться аккуратно дальше и глубже в эту самую лабораторию, открывая ее тайны, потому что если его заметят- тут же устранят, и обратной дороги нет...

Играть было жутковато и интересно)

А завтра - я все же надеюсь, что сроки будут соблюдены - выходит DLC к Darkest Dungeon. К великолепной игре, которая всегда дает тебе понять, какой ты все-таки лузер. Теперь - с официальными мазохистами ;)

@темы: Мозговынос, Сны об играх

22:18 

Срочно в номер!

Соберись и перестань кровоточить
Спасибо за новость Blushunt.
В стиме со скидкой Alan <Я не Макс Пейн в Сайлент Хилле> Wake, до 15 числа со скидкой 90%, а потом его из стима (из продажи, я так понимаю) уберут. Бегите!

изображение


Бывают игры, у которых с рождения были какие-то проблемы, вот и тут: то эксклюзивом для xbox выпустят, то еще что... А сама идея с сеттингом хороши, конечно. Настолько хороши, что это уже следующий Сайлент Хилл бесстыдно драл идеи из Алана. А толку?

Ну и моя древняя заметка про эту игру.

@темы: Silent Hill, Сны об играх

23:01 

Вам сказали, что это - страна чудес, но никто не обещал, что это будут добрые чудеса

Соберись и перестань кровоточить
Я пишу этот отчет с понедельника и решила, что выложу пока хотя бы первую часть, а то совсем как-то нелепо...

Я уже говорил тебе, что такое безумие?
Мастер мастеру в три часа ночи первого дня игры


В конечном итоге любая ролевая интересна не тем, что мастера предполагают до старта, а тем, что получается после финиша. Иногда даже начинает казаться, что это вообще две разные ролевые игры.

И если игроки будут спрашивать, что курили мастера, то я могу ответить про себя, что кальян, а Фелес и Олаф, наверное - чай и кофе.

И если задаться вопросом, о чем задумывалась игра - то о трехсторонних шахматах, где фигуры на доске, конечно, грызутся друг с другом, но потом все их сметут с доски в один ящик, когда появится Бармаглот, и игра будет окончена.
А получилась игра о том, что, если слишком долго играть в шахматы, шахматы могут начать играть тобой.

Если серьезнее, то мои личные источники накуривания разных сюжетных линий выглядят как-то так:
повзрослевший нецелованный поросенок-герцог и его расколдовывание королевским поцелуем пришли из "Обыкновенного чуда". Когда мы узнали, что беспамятный Черный король, а ныне слуга герцогини, задумал слэш с юным поросегерцогом, на мгновение мастера поседели и дружно панически хрюкнули. Вот нарочно так не выдумаешь.

История Красной Фрейлины, которую милосердно бросили в море, а там она превратилась в Устрицу, пришла очень отдаленно из Darkest Dungeon.

Шалтай как яйцо Бармаглота потырено из Ффорде, Nursery Crime. Там, правда, Шалтая использовали как инкубаторное яйцо для дракона, но наш вариант нравится мне гораздо больше.

в истории Черной розы почему-то настойчиво топталась Ребекка Дафны Дюморье.

в модели алхимии потоптались Elder Scrolls

В историю Валета я настойчиво подсовывала "Девочку со спичками", но в итоге там получилась куда более красивая история из другой сказки: названые брат и сестра, у брата холодное сердце, которое сестра готова отогреть ценой собственной жизни, и вся эта история происходит на фоне цветущих красных роз - ей-богу, стоило назвать их Кай и Герда)))) С учетом, что на преступление Валета толкнула Белая королева...

Ну и, разумеется, Кэрролл и самые разные воплощения Алисы, от советских мультфильмов до америкенмакгишной игры.

Просто сценки, которые успела ухватить:

Ночер пятницы, минут десять назад прошел парад. Мастерская группа сидит на мастерке, пьет кофе и думает пойти спать. На мастерку врывается Математильда и просит ее спрятать, следом врывается Белый рыцарь. В процессе переговоров выясняется, что Математильду собираются насильно делать Бравным рыцарем, причем вот прямщас.
Мастерская группа: офигевает.

Решаемся выползти в ночь холодную, чтобы обойти полигон в группе Брандашмыг-Абсолем-Мята Перечная. Брандашмыга не только не пугаются, за ним еще и охотиться начинают. В проходе между коттеджами нас ловит белый советник, чипует наваренные зелья, группа красных рядом обсуждает поиск магнита для ритуала.
Через некоторое время белый советник снова нас ловит:
- А мы можем трансфигурировать аскорбинку в якобы магнит? Вот зелье, вот побочки.
Мастерская группа: офигевает, чипует эффект молчаливого желания оскорблять (от сдобы добреют, от горчицы огорчаются, от аскорбинки оскорбляют, логично же).
Белые подсовывают ложный магнит для ритуала красных. Красные в лице Ее Величества, советника и Валета спорят, кому проводить ритуал.
Мастерская группа: корчится от смеха в сторонке.
Ее Величество проводит ритуал, теряет голос, приобретает сильнейшее желание оскорблять. Советник и Валет активно предпринимают меры по спасению голоса королевы, тут же, на коленке, творя ритуал по возвращению голоса. Мастерская группа вместе с королевой выходит на крыльцо, через некоторое время туда же врывается воодушевленный Валет:
- Ваше Величество, в вашу честь для ритуала мы собрали ансамбль ложкарей!
Не помню, как удалось уйти оттуда в своем уме.

В Свободных зельях Абсолему-Фелес к чаю пытались предложить мармеладных червяков. Абсолем предсказуемо оскорбилась.

Почти весь второй день я провела в бегах между Безымянным лесом, где редко была деревом, и царством снов, где была почти без перерыва подсознанием.
Любимые моменты в царстве снов:
- Рассказываю Джилл о том, кто она и кто Джек. Джилл медленно и красиво вылезает из своей маски и шутовского одеяния, обращаясь в тень. Если бы я знала, что потом будет...
- Беседуем с Паучихой Красную Королеву. Говорю: в Красном Королевстве, Ваше Величество, есть один человек, к которому вы по-настоящему немилосердны, которого вы казните каждый день, и это - вы сами.
В этот момент меня саму пробило на слезы, хотя сейчас это сделать не так просто.
Любимый момент из жизни дерева:
- Белый Офицер, он же Белый беглый Король, спрашивает, что нужно, чтобы вернуться на свое место. Говорю: просто пойти и вернуться. А как повысить монаршесть и бравность, спрашивает Король. Напиться чего-нибудь покрепче, отвечаю я. Что тут еще можно было сказать?

Потом Красная Герцогиня вернула себе перечницу и пригласила меня посмотреть, как она обратит советника в Бенедикта Камбербетча. Или в выдру. Как повезет.
- Какого советника, белого или красного?
- Белого.
- А, его совершенно не жалко.
В общем-то мне в любом случае нужно было присутствовать при превращении. Идем в белое королевство, по пути встречаем Валета, который сообщает, что белому советнику нужно приватно поговорить с герцогиней. Из любопытства иду следом. На глазах у оху... изумленного мастера Герцогиню оглушают и выносят девятью ударами кинжала, а в ее тело переселяют Тень-Джилл.
- Ты кто?
- Я смерть.
- А чего такая нелепая?

@темы: Мозговынос, Сны об играх, Фандомная Ботва

15:37 

Сны

Соберись и перестань кровоточить
На светлый праздник мне снились восхитительные сны.

В качестве первой порции мне приснислось, что в Overwatch (блин, я не играю в Overwatch, хватит транслировать мне эту траву!)))) ввели сразу аж двух новых героев.
Первым героем был бывший конь Маккри, который слишком долго шлялся по радиоактивным пустошам Австралии, в связи с чем отрастил себе еще две ноги, стал хищным, научился говорить и приобрел весьма скотский характер с большой злоехидностью. Конь был гнедой, почему-то со светлой челкой, зубы еще помню острые.
А вторым - какая-то заблудшая душа, которую засосало между воскрешением Мерси и поглощением Рипера. Чувак был, предсказуемо, с весьма противоречивыми желаниями, но играл все-таки на стороне добра, и, помнится, обладал телекинезом и вообще чем-то напоминал скорее персонажа из Mortal Kombat.

А дальше мне приснилось, что я встретилась с самой собой и набила себе морду. Норм, считаю за реванш - когда-то я уже встречалась с самой собой во сне, и тогда она мне гитарной струной кисти рук отпилила.

@темы: Мозговынос, Сны об играх

21:31 

Ангина и имена собственные

Соберись и перестань кровоточить
В общем, здравствуй, ангина и все такое. Впервые за семь лет села на больничный. На самом деле, не все так ужасно, просто решила, что дешевле для нервов и отношений на работе все-таки официально оформить происходящее, тем более, что за пару дней организм в норму не вернется. Там, на работе, просто скандал с забавной коллизией, от которого я уж лучше как-нибудь постою в сторонке. Точнее, полежу. Флэшмобы оставила в стороне, единственное, что толкового - сделала кусок домашки и тестовое задание, лежу в направлении мечты и пью безалкогольный глинтвейн на соке.

Про имена собственные: Рактер из Shadowrun Hong Kong очень фигово сочетается с предлогом "с". Описывая происходящее бро в скайпе, я делала отчетливые паузы, потому что как-то нехорошо получается. когда у тебя что-то сРактером. Причем, если звать его по профессии, а не по имени, лучше не становится: вести дела сриггером тоже не айс.
Один плюс: кот теперь получил кличку Срактор, ему идет.

@темы: Сны об играх, Переведи меня через речь, Дела рабочие

21:55 

Ага, щас, закончила она с этими постами, как же...

Соберись и перестань кровоточить
Сегодня дома сидела, болела, спала, в промежутках доигрывала в Shadowrun Гонконг в ТРЕТИЙ, КАРЛ, в ТРЕТИЙ РАЗ!
Надеюсь, что в последний все-таки.
Получила-таки лучшую концовку этой истории (все выжили), ну и опыта ради получила и худшую, согласилась на 14 лет везения в обмен на жизнь целого города.
СПОЙЛЕРЫ
В общем, иногда хорошо, когда в команде есть психопат.

@темы: Фандомная Ботва, Сны об играх, Переживания, Мозговынос

13:30 

Ахахаха?

Соберись и перестань кровоточить
Тот неловкий момент, когда ты шипперишь зоонекротехнический пейринг.

@темы: Сны об играх

14:21 

Shadowrun и дороги, которые мы выбираем, часть вторая...

Соберись и перестань кровоточить
... и, видимо, заключительная, потому что игры кончились.

Итак, все мои выборы за три части:

Внимание, спойлеры... если вы еще не играли

Вывод? А фиг знает.

@темы: Сны об играх, Фандомная Ботва

15:54 

Трагедь

Соберись и перестань кровоточить
Начала проходить Shadowrun Dragonfall с самого начала.
Я, в общем, смирилась с неправильной раскачкой персонажа.
И с полузапоротым раном на добивание риггера, который мудило, извините за выражение.
И с заданием ложи, тоже, в общем, смирилась.
Но вот запороть задание Дитриха чисто потому, что ЗАБЫЛА (о чем я ему честно и сказала, за что он мне честно и высказал) - это было обидно, да.
Чачала-мачала, начинай с начала.
Вашумать.

@темы: Мозговынос, Сны об играх

23:40 

Мда

Соберись и перестань кровоточить
Пришла домой чуть живая, рисовать не могла, схватилась за Shadowrun, который все же надо добить, осталось совсем чуть-чуть. Ну и там вылез новый персонаж (там вообще любят новых персонажей подсовывать внезапно, но, наверное, это из-за моего слабого знакомства с сеттингом):

изображение


Собственно, рыжий - это персонаж, а ниже в коллаже - это образ солиста Poets of the Fall из клипа по песне Daze. Не, я понимаю, что общего не так уж и много и вообще все дело в культурном наследии и прочее бла-бла-бла, но восприятие персонажа, конечно, было безвозвратно пропитано необыкновенной симпатией.

Персонаж, к слову, нефиговый такой боец, который сваливается абсолютно нахаляву (а в Shadowrun такое бывает не так уж и часто).
А потом я все-таки села рисовать, так что хэппи энд)

@темы: Мозговынос, Сны об играх

16:02 

Игрофлэшмоб

Соберись и перестань кровоточить
Флэшмоб на 30 дней про игры. Интересно, выдержу ли?

Первая неделя

Вторая неделя

Третья неделя

Окончание
запись создана: 24.01.2017 в 17:03

@темы: Сны об играх, Фандомная Ботва

22:24 

Ищу компанию

Соберись и перестань кровоточить
Ищем компанию для похода в квест, 30.12., в 16:15. Сам квест - "Зона отчуждения" (aka S.T.A.L.K.E.R. №2 в девичестве) Клаустрофобии. Команда там 4 человека, нас двое, так что два места еще есть :)

Предложение все еще актуально)
запись создана: 21.12.2016 в 11:25

@темы: Сны об играх

11:09 

Три роли

Соберись и перестань кровоточить
Сперла у Нарцисс Лестранж флэшмоб о трех ролях - как бы вы их сыграли. В комментариях можно и от меня персонажей получить, и мне подкинуть ;)

От Нарцисс Лестранж мне достались вот эти персонажи:

Арамис
читать дальше

Гермиона
читать дальше

Арвен
читать дальше

А Странник~~ предлагает поиграть в прекрасных профессоров:

профессор Чарльз Ксавье
читать дальше

профессор Мориарти
читать дальше

профессор Минерва МакГонагалл
читать дальше

и еще:

Злая Королева
читать дальше

Азазелло (в смысле булгаковский)
читать дальше

капитан Джон Шеридан
читать дальше

Подбрасывает eorichus

Протагонист последнего просмотренного фильма
читать дальше

... и последней прочитанной книги
читать дальше
... и последнего прочитанного фичка
читать дальше
запись создана: 15.12.2016 в 12:15

@темы: Сны об играх, Фандомная Ботва, Флэшмоб

22:16 

И снова о взаимопонимании

Соберись и перестань кровоточить
В паблике "Смотри, что я нашел на Алиэкспресс" вижу пост: "Кирпичные обои". Осматриваю, первая мысль: "Да ладно, они не особо страшные". Потом осознаю.

---

Отсмотрела несколько сторимодов свеженьких Guilty Gear. Нууууу... как говорится, смерть персонажа не является уважительной причиной для его отсутствия, а если очень нужно, то встанет и дальше пойдет.
Удивило, что Миллию так старательно тащат обратно в гильдию. Конечно, если гильдию разнесли, то тут хоть кого набрать, но уж лучше ковать новые кадры, чем вот так на старые дрожжи. Хотя, см. пункт первый, если она снова Зато убьет, то это ненадолго.
Как всегда, радует Слейер. Если тебя победили, это еще не повод валяться мордой в пол, наш выбор - принять изящную позу на боку, как будто так оно и нужно было.
Супергерой Человек-кровать, с одной стороны, чем-то нравится, тот еще тролль, а с другой - ну что это такое, честное слово? И вот он раскидал гильдию? Храпом? Особняк Слейера тоже он?

@темы: Переведи меня через речь, Сны об играх

12:58 

ЗИЛ и Сайлент Хилл

Соберись и перестань кровоточить
Снились сегодня кошмары.

Сначала про работу. Будто бы я решила не ехать к какому-то клиенту, но начальству соврала, что ездила и клиент дальнейшего внимания не заслуживает, мелкая контора. И вот кричит на меня начальство: "Это ЗИЛ - мелкая контора?! Это ЗИЛ внимания не заслуживает?!"

Проснулась, на часах - 2:06. Уснула опять. Начал сниться Сайлент Хилл.

И вот до сих пор не знаю, что из этого хуже - то ли ЗИЛ, то ли Сайлент Хилл во всех подробностях.

@темы: Сны об играх, Дела рабочие, Байки из склепа

12:18 

И, наконец...

Соберись и перестань кровоточить
Ну о ком же говорить 31 октября, как не о боссах Darkest Dungeon?
Боссы, часть первая.

изображение
The Collector, Коллекционер

Коллекционер на картинке как бы говорит нам: "Верной дорогой идете, товарищи!".
Вообще-то он мини-босс. Говорят, что шанс встречи с ним составляет примерно 5%, если инвентарь будет заполнен более, чем на 65%, но закону подлости вообще наплевать на 5%, и поэтому Коллекционер 99% вероятностью встретится на пути вашей партии именно тогда, когда партия почти закончила поход, набрала стресса и не очень живая, или, и это еще веселее, когда партия собралась на босса. В особо клиническом случае у меня Коллекционер встретился в одном переходе до босса, что радости вообще никак не добавило.

Тварь симпатичная, но гнусная. Сам больно не бьет, но ему и не надо, он призывает головы с выдранным позвоночником, которые дерутся за него, и призывать эти головы Коллекционер может хоть до посинения - не своего, конечно, он и так синий, а до вашего. Пока летающие головы лупят героев, сам Коллекционер трясет башкой в лучших традициях "Лестницы Якова" и Сайлент Хилла, распахивает перед героями плащ, накладывая лютый стресс, и пьет чужую кровушку.

Дроп с него - если не считать артефактных отрубленных голов - совершенно не компенсирует тот нервяк, который испытает игрок, встретивший Коллекционера. Ну и отрубленные головы, конечно, таскать потом с собой весело, но нервно.

Вики подсказывает, что Коллекционер - Коллекционер - отсылка к Хастуру (Hastur), иначе известному как The King in Yellow.

изображение
Necromancer, Некромант

Очень скучный, практически рядовой босс. История его проста - когда-то Предок, виновник всех несчастий героев, собрал в своем поместье целый консилиум, но приглашенных ученых после интеллигентной беседы вырезал, а после оживил. Вот один из этих неупокоенных и бродит по руинам, наводя ужас на местное население.
Сам по себе Некрос дерется не очень хорошо, зато призывает скелетов в количестве. Правда, скелеты дерутся тоже не очень хорошо, поэтому при подобранной команде Некромант вырезается очень быстро, и так три раза.

Несмотря на то, что Некромант неплохо накидывает героям стресс, Шута в поход на этого босса просто нет смысла брать, лучше укомплектоваться Арбалетчицей или Расхитительницей гробниц. Ну и Рыцарь в походе строго необходим из-за усиленных ударов по нечисти.

С большой долей вероятности будет у игрока первым убитым боссом, так как поначалу в Руины бегать удобнее всего, да и открываются они первыми.

изображение
Prophet, Пророк

Пророк возмущал спокойствие Предка - шлялся по городу и рассказывал, что Предок навлечет гибель городу и миру. В конечном итоге Предку настолько надоели эти пророчества, что он притащил Пророка в подземелья и показал ему, какие лавкрафтовские глубины ему там открылись. После этого Пророк вырвал себе глаза и ускакал в темные коридоры Руин, чтобы там, сидя за деревянными баррикадами, портить настроение игроку и его героям демонстрацией своих шаров... гм, выдранных глаз, то есть.

Поначалу кажется лютой мерзостью - стресс накидывает, обломками забрасывает в убыток чуть ли не на 4/5 здоровья большинства персонажей, а стукнуть его тяжело, надо дотянуться до четвертой позиции. Пока ваши герои рубят скамейки, которые Пророк раскидал по всему помещению, сам Пророк успевает либо глазки им состроить, либо, прошу прощения за подробности, едко и метко заблевать стройные героические ряды. А противоядие в Руины брать нерационально.

Поэтому самый смак - взять на Пророка любого хилера, Арбалетчицу, Псаря и Дикарку и с наслаждением наблюдать, как пророчества выходят кому-то боком. Этим ребятам скамейки совершенно параллельны.

изображение
Swine Prince, Свиной Принц

Если вы не любите Свиного Принца - значит, вы просто не умеете его готовить. Или ваша Арбалетчица накосячила.
Дело в том, что вот эта огромная туша, Свиной Принц, абсолютно слеп. Но у него есть наводчик, поросенок Уилбур, который, размахивая сигнальным флагом, кидает на героев метку. Удары по отмеченным героям наносятся нешуточные, поэтому их нужно или защищать, или просто снять метку. Этим как раз занимается Арбалетчица, поэтому единственное, что должно быть в этом бою обязательным, так это своевременное использование сигнальной ракеты. В остальном - можно делать с Принцем все, что хочется, лишь бы не убить Уилбура (после его убийства Свиной Принц лупит часто, больно и по кому угодно).

Использование Предком свиней как сосудов для существ из "высших сфер" - отсылка к библейскому Легиону, который просил у Иисуса разрешение вселиться в свиней вместо того, чтобы быть отправленным обратно в ад, а Уилбур - это опять Лавкрафт, Dunwich Horror, монстроподобный брат Wilbur Whateley, как подсказывает вики.

@темы: Сны об играх

10:58 

Darkest Dungeon, часть 3: хилеры

Соберись и перестань кровоточить
В DD можно ходить в поход и без хилеров, но только короткими перебежками, недалеко и ненадолго.

изображение
Vestal, Весталка

Самый типичный хилер из всех возможных. Лечит небольшими порциями, зато стабильно, может лечить совсем понемногу, зато в промышленных масштабах. При этом неплохо оглушает противника, способна подлечивать себя, читая врагам нотации, повышает уровень освещенности и освященности, и, наконец, даже в авангарде способна двинуть противника булавой (хотя атакующая в ближнем бою весталка - это как шут, который не снимает стресс).

В дальнем бою своими самоисцеляющими нотациями может бить врага очень больно, а уж если с критом... У меня как-то раз выбило 21 единицу урона.

Честно пытаюсь сообразить, какие же у нее минусы, но минусов и нет.

В игре у Коллекционера можно выбить голову весталки Джунии (Юнии), отсылка, скорее всего, к Святой Юнии (Иуния) - она была христианкой первого столетия от Рождества Христова. Апостол Павел говорит о ней в своём послании к Римлянам в "Приветствии Римским христианам": "Приветствуйте Андроника и Юнию, сродников моих и узников со мною, прославившихся между Апостолами и прежде меня ещё уверовавших во Христа."

изображение
Occultist, Оккультист

Оккультист - это хилер-тролль. Типичная ситуация: группа дошла до босса, босс нанес критический удар по герою, герой при смерти, наступает ход Оккультиста, и... Оккультист, сумрачно зыркнув на кандидата в покойники, лечит его на 0 очков жизни и, вдобавок, чтобы жизнь медом не казалась, накладывает на него кровотечение, чтобы уж точно не выжил.

Хотя по логике и бэкграунду персонаж поклоняется Ктулху (говорит на р'льехианском, одно из рандомных имен у него Альхазред), по факту его основной бог - это Корейский Рандом. Оккультист лечит большими порциями, чем Весталка, но это в идеале, а может и поскупиться, а может и вовсе угробить.

Игра с Оккультистом вообще принимает форму азартного баланса, и, пожалуй, брать бы его не стоило, кабы не прочие плюшки, которых у персонажа немало. Во-первых, у него повышенный урон по Мистике (полезно и со свиньями, и в Бухте, и в Темнейших), во-вторых, Оккультист безжалостно лапает врагов тентаклями. В принципе, может еще и врагов дебаффать, но это на тот случай, если совсем уж делать нечего.

изображение
Plague Doctor, Чумной доктор

Первое впечатление, пожалуй, у всех игроков: "Корнет, вы женщина?" - потому что Чумной доктор, действительно, женщина, хотя это особо нигде не заметно (разве что в некоторых анимациях). В целом - это, как и Антиквар, не столько хилер, сколько дебаффер широкого профиля, но его способность снимать яд и кровотечение с других бесценна (по факту, ЧД - это такая ходячая замена бинтов и противоядия). Ну и подлечивает при этом немного.

Травит врагов, глушит врагов, может пырнуть кинжалом (но травить им выгоднее). На привале предсказуемо лечит.
Вот вроде бы все здорово, и в Темнейшем был бы незаменим как замена лечащим материалам, на которые деньги уже есть, а места уже нет... но, как назло, та третья-четвертая позиция, на которую его можно сунуть, вечно занята кем-то более эффективным, то шутом, то арбалетчицей, то грабительницей.

изображение
Antiquarian, Антиквар

Цыганочка с выходом. Как и Чумной доктор, не столько хилер, сколько дебаффер широкого профиля (травит врагов, снижает им точность и иногда тычет кинжалом со второй позиции), плюс способна прикрываться союзником, но Антиквара в партию берут не за медицинские умения, а за одно красивое и емкое слово: ЛУТ.
Партия с Антикваром способна вынести из подземелья денег и ценностей на сумму, вдвое-втрое превышающую награду за миссию. Во-первых, Антиквар вечно подбирает какие-то статуэтки с тентаклями, которые оцениваются по 1000 золотых за штуку (в масштабах игры это очень хорошо), во-вторых, увеличивает место в инвентаре. По ощущениям, частота выпадания всяких драгоценных камней у Антиквара тоже выше. Короче, радость жадины. Кабы не общая хилость персонажа как боевой единицы, можно было бы и на боссов брать.

Если использовать связку Арбалетчица-Антиквар, можно сделать одного тормозного, но неплохого медика: лечилка Арбалетчицы накладывает бафф на серьезное увеличение получаемого лечения. Но шанс не успеть все равно велик, разве что брать в партию тех, кто и так может лечиться (Псарь, Прокаженный, Рыцарь).

@темы: Сны об играх

11:12 

Саппорты, красивые и разные

Соберись и перестань кровоточить
Кто в Darkest Dungeon прекрасен, так это саппорты.

изображение
Bounty Hunter, Наёмник

Из всех саппортов начну с самого нелюбимого. Вообще-то Наемник умеет много прикольных вещей, но так получилось, что все вокруг умеют делать то же самое, только круче.
Например, он, в лучших традициях Скорпиона из Mortal Kombat может использовать крюк с абилкой Come Hither и притянуть на две позиции врага. Удобно? Да, но то же самое может сделать и Оккультист. Оккультист при этом еще и трупы уберет.
Или оглушить одного врага на первых трех позициях Flashbang. Но тоже самое может сделать Псарь.
Uppercut тоже оглушает противника, да еще и отбрасывает его на две позиции назад, если повезет. Круто, но точно так же делает Воитель. Рукопашный урон у него тоже так себе, сравним с Воительским и дальность та же.
При этом Оккультист, ко всему прочему, лечит, Псарь - лечит себя и накладывает кровотечение, Воитель - прикрывает своих, да и здоровья у него куда больше.
В теории, у него повышенный урон по оглушенным противникам, ноооо... это довольно неудобно и вообще обычно не до них.
Даже с Утоплой командой, которую ценой больших стараний можно им махнуть местами с Гребцом, фейл получается - Гребец, отброшенный назад, своих функций не утрачивает (то ли дело, если Команду притянуть).
Короче, как по мне - Наемника можно брать в поход, если другие саппорты лечатся от болезней или психоза. Милый парень, но оценить его не удалось.

изображение
Hound Master, Дрессировщик, Псарь

Псарь - это чудо, золотце, красавец. За этой лохматой бородой и тощей собакой скрыто много талантов, все из них исключительно полезны.
Может глушить. С артефактной дубинкой глушит 3-4 раза подряд.
Может лечиться, и весьма неплохо. Может снимать стресс, но только на третьей позиции, а там лучше держать кого-то другого, так что... про это можно забыть, в принципе. Снимает стресс собачкой в лагере, плюс она еще защищает от ночных нападений (правда, от ночных нападений кто только не защищает). Плюс шансы к разведке у него очень неплохие.
Собака кусается, и кусается больно, с кровотечением. Можно искусать всю группу врагов (особенно полезно со Свиномассой), можно кусать прицельно всю вражескую партию. Собаку еще можно бросить костей (правда, я об этом почему-то вспоминаю после боя).
Ах, да, еще он может защищать союзников, но... вот честно, у Псаря не офигительное здоровье, а бафф на уклонение - это не панацея.
Дрессировщик - это must have, серьезно. Оптимально брать на вторую позицию и радоваться. Вместе с Чумным доктором способен оглушить 3/4 вражеской партии, а если там еще и весталка или воитель есть - то всю партию сразу.

изображение
Jester, Шут

Тоже мегаполезный персонаж, который способен сберечь нервы союзникам и игроку. С деньгами тоже получается экономия, потому что снимает стресс прямо-таки в промышленных масштабах, по 10 единиц за раз даже на начальном этапе. Плюс использовать его можно в двух вариантах, которые радикально друг от друга отличаются.
Вариант первый - чистый саппорт. Шут окапывается на третьей позиции (ближе/дальше - бессмысленно) и оттуда или лечит стресс, или баффает скорость и криты команде, или, если выдалась свободная минутка, лупит по врагам серпом. Можно по одному, можно сразу по двум, оба удара накладывают кровотечение.
А можно сделать из шута сурового страйкера. Тогда расклад другой - для поддержки своих все равно нужно брать Battle Ballad и Inspiring Tune (Шут, который не снимает стресс - это примерно как весталка в атаке, весело, но бесполезно), а в качестве двух других абилок - Solo (нехило дебаффает врага, хотя зря они так расстраиваются, лично мне мелодия вполне по вкусу), а следующим ходом эффектно протыкает противника копьем Finale, кланяется и сваливает на позицию 4. Когда я в первый раз проделала этот фокус, я немного офигела, потому что это одно из тех зрелищ, которые всерьез поражают, красиво и пафосно.
Как следствие, такого шута стоит брать только в группу, которой пофиг на перемешивание (Воитель, Разбойник, Грабительница, Рыцарь со Святым копьем).
Милый факт из Вики: "Уникальные умения Шута на отдыхе являются отсылками к песням "Survivor - Eye Of The Tiger" (Tiger's Eye), "Cher - If I Could Turn Back Time' (Turn Back Time) и "Poison - Every Rose Has Its Thorn". При активации умения Шут произносит строку из песни." (кстати, не прислушивалась, надо будет проверить).
Единственное, чего я так и не поняла - зачем Шуту умение Dirk Stab. О_о Бессмысленная довольно штука.

@темы: Сны об играх

Pillowsophy

главная